データセクション/装備/防具 の変更点


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#author("2026-08-02T20:21:19+09:00","","")

*防具 [#b0e352d9]
防具はすべて中型サイズ(体格値4)用のデータであり、体格値が1小さくなるごとに財産点は半額に(最低1)、大きくなる毎に2倍になる。また、獣型用にあつらえた防具は2倍の価格を要する。これらの価格補正は重複する。

-''防具の入手について''
--一般防具はILVに関係なく入手できる。
---ただし、ILVを初期値より増加させる場合、自身の英雄レベル以下でなければならない。
--★★以上を入手する場合はレベル制限を適用する。

**軽装 [#qafcd886]

**〈軽装〉 [#qafcd886]

#flex(left,46%,border){{
#includex(〘布鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〘革鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〘鎖鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〘胸甲〙,titlestr=off,num=1:10)
}}

**重装 [#w32ae785]

**〈重装〉 [#w32ae785]

#flex(left,46%,border){{
#includex(〘札鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〘帯鎧〙,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〘半鉄甲〙,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〘全鉄甲〙,titlestr=off,num=1:10)
}}

**防具特性 [#r6cfd978]
#flex(left,29%,border){{
#includex(『伸縮自在』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『変形』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『軽装』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『重装』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『対貫通』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『布』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『皮』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『金属』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『高品質』,titlestr=off,num=1:10)
}}

**材質補強 [#dc73e76f]
超高品質の品質を与えられるのであれば、材質補強を1つ選択し、与えることができる。
超高品質は強化スロットを1つ消費し、基本機装と同じ機装値を選び、それを1得る。
#flex(left,29%,border){{
#includex(『ジン鉱』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『霊亀甲』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『紅龍甲』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『蒼龍糸』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『竜鱗』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『白竜金糸』,titlestr=off,num=1:10)
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#includex(『黒竜銀糸』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『オレイカルコス鉱』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『精霊銀』,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(『巨獣皮』,titlestr=off,num=1:10)
}}