#author("2026-06-02T07:22:02+09:00","","") #author("2026-06-02T07:28:17+09:00","","") *地縁 [#t08cecc5] 地縁は、キャラクターの行動力の源であり、場所やコミュニティとの繋がりを意味している。地縁には以下の種類がある。 ***表記の見方 [#udee9e10] -''〆'':地縁を使用済みにすることを指す記号。 **基本地縁 [#k3ba5239] 基本地縁の希少度は一般(★)である。 #flex(29%,flex-start,border){{ ***緑樹/森林 [#z5a4524d] #hr &fig(image/greenwood.png,5%);属性を持つ地縁。森、自然、動物、妖精、成長、風、嵐、生命力といったものを司る。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/greenwood.png,5%);を得る。 -''特殊効果'':- #- ***白砦/街砦 [#o0320d30] #hr &fig(image/whitefort.png,5%);属性を持つ地縁。金属、建造物、街、文明、光輝、清浄、治癒、秩序、団結、正義といったものを司る。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/whitefort.png,5%);を得る。 -''特殊効果'':- #- ***黒剣/戦場 [#c0805699] #hr &fig(image/blacksword.png,5%);属性を持つ地縁。戦い、武器(剣)、土石、死、暗黒、腐敗、墓地、沼地、毒素、重力、不死、悪などを司る。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/blacksword.png,5%);を得る。 -''特殊効果'':- #- ***赤星/山岳 [#qf1d3fbf] #hr &fig(image/redstar.png,5%);属性を持つ地縁。混沌、星、天体、火、雷、乾き、闘争本能、狂気、血、といったものを司る。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/redstar.png,5%);を得る。 -''特殊効果'':- #- ***青雲/水辺 [#ae5cf2e5] #hr &fig(image/blueclouds.png,5%);属性を持つ地縁。水、氷雪、海、魔法、幻、停滞、知恵、知識、先祖といったものを司る。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/blueclouds.png,5%);を得る。 -''特殊効果'':- }} **特殊地縁 [#s6e330db] 特殊地縁は、希少地縁ほどではないが、珍しい地形として扱われる地縁である。 特殊地縁は珍しい(★★)として扱う。 アペンド「珍しき地」を取得する事で自分の初期地縁や経験の枠から1つをこの特殊地縁リストの中の1つに入れ替えることができる。 #flex(29%,flex-start,border){{ ***石灰の池 #hr -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''①〆'':石灰の池の上に貯蔵カウンターを1個置く。 -''特殊効果2'':''①〆+〚貯蔵Ⓧ〛'':石灰の池の上の貯蔵カウンターをⓍ個取り除く。&fig(image/whitefort.png,5%);と&fig(image/blueclouds.png,5%);の好きな組み合わせの行動力をⓍ点を得る。 #- ***戦慄艦の浅瀬 #hr -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''①〆'':戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵カウンターを1個置く。 -''特殊効果2'':''①〆+〚貯蔵Ⓧ〛'':戦慄艦の浅瀬の上の貯蔵カウンターをⓍ個取り除く。&fig(image/blueclouds.png,5%);と&fig(image/blacksword.png,5%);の好きな組み合わせの行動力をⓍ点を得る。 #- ***溶鉄の金屑場 #hr -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''①〆'':溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。 -''特殊効果2'':''①〆+〚貯蔵Ⓧ〛'':溶鉄の金屑場の上の貯蔵カウンターをⓍ個取り除く。&fig(image/blacksword.png,5%);と&fig(image/redstar.png,5%);の好きな組み合わせの行動力をⓍ点を得る。 #- ***菌類の到達地 #hr -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''①〆'':菌類の到達地の上に貯蔵カウンターを1個置く。 -''特殊効果2'':''①〆+〚貯蔵Ⓧ〛'':菌類の到達地の上の貯蔵カウンターをⓍ個取り除く。&fig(image/redstar.png,5%);と&fig(image/greenwood.png,5%);の好きな組み合わせの行動力をⓍ点を得る。 #- ***塩汚れのステップ #hr -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''①〆'':塩汚れのステップの上に貯蔵カウンターを1個置く。 -''特殊効果2'':''①〆+〚貯蔵Ⓧ〛'':塩汚れのステップの上の貯蔵カウンターをⓍ個取り除く。&fig(image/greenwood.png,5%);と&fig(image/whitefort.png,5%);の好きな組み合わせの行動力をⓍ点を得る。 #- ***セントリータワーX1 #hr 月からもたらされた技術によって建造された巨大設備。機神戦争以来存在しているが、現在もゲブラーで複数管理され、未だ大量破壊能力を有している。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''①〆'':〚パワー①〛を得る。 -''特殊効果2'':''②+〚パワーⓍ〛〆:地縁でない、Ⓧ以下の存在感を持つ対象を1つ選ぶ。対象がミニオン以下のキャラクター及びアイテム、エンチャントならそれは破壊、除去され、フォーミダブル以上のキャラクターなら、対象はラウンド終了まで主動作を失う。 #- *** #hr #- *** #hr #- *** #hr }} **希少地縁 [#na4e16e8] 希少地縁は、特別な場所であり、この世界に数少ない、極めて重要な地区や地域、建造物、コミュニティなどとの縁をもつことを表す。 希少地縁の希少度は希少(★★★)として扱う。 アペンド「伝説の地」を保有しているなら、自分の初期地縁や経験の枠から1つをこの特殊地縁リストの中の1つに入れ替えることができる。 #flex(29%,flex-start,border){{ ***バーラトの大図書館 #hr 十三人同盟の本拠地にある、同盟の知識が収められた伝説の図書館。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''〆'':紋章1つを活性化する。 -''特殊効果2'':''〆''+追放:活性化中の紋章がちょうど7つの時、この効果を使用すると、活性化中の紋章1つを1ターンの間追放し、代わりに同じ希少度の同レベルの紋章1つを得る。この紋章は1ターン経過するまで使用できる。 #- ***真鍮都市 #hr 砂漠にあると言われる伝説の邑。極彩色の町並みはあらゆるものが揃うと言われる。 -''基本効果'':''〆'':1D10の存在値を支払う。好きな属性の行動力を1つ得る。 -''特殊効果'':- #- ***ザリヴァンの工廠 #hr ザリヴァンが保有する工廠。様々な魔晶具が自動製造されている。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果'':①(補助):この地縁はラウンドの終了まで魔晶兵となる。 --物理タイプコンパニオン ---龍力(A)魔力(C)神力(B) --[生体武器/盾][生体武器/爪][生体装甲]を持つ。 --破壊されると、この地縁は1ターンの間追放される。 #- ***オルバジ(穏健派)本部 #hr アバランチの穏健派本部。 -''基本効果'':''〆'':この地縁は、フェイズ開始時、および戦闘開始時の1ラウンド目は使用できない。行動力を使用する場合、&fig(image/greenwood.png,5%);、&fig(image/whitefort.png,5%);、&fig(image/blueclouds.png,5%);のいずれか1つの行動力を得る。 -''特殊効果'':''〆''+追放:この地縁を1ターンの間追放する。チャクラポイントを1点得る。 #- ***オルバジ(過激派)本部 #hr アバランチの過激派本部。 -''基本効果'':''〆'':この地縁は、フェイズ開始時、および戦闘開始時の1ラウンド目は使用できない。行動力を使用する場合、&fig(image/greenwood.png,5%);、&fig(image/blacksword.png,5%);、&fig(image/redstar.png,5%);のいずれか1つの行動力を得る。 -''特殊効果'':''〆''+追放:この地縁を1ターンの間追放する。枯渇を1D6回復する。 #- ***帝都アーカード #hr ゲブラーにある巨大都市。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''〆'':好きな色の行動力を1点得るが、3D6の存在値を失う。 -''特殊効果2'':''〆'':動力①を1ラウンドの間得る。 #- ***僧院「龍の爪」 #hr エロハにある龍の爪の大僧院。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''〆''+存在値:存在値をXD10消費し、内力をX得る。〈内功〉の紋章が無くとも内力を得ることができるが、内力を得る以外の能力を持つことはない。 #- ***ザリヴァンの魔法商店 #hr ザリヴァンがエロハで経営しているという直営店。多数の魔晶具を販売している。 -''基本効果'':''〆'':②を得る。これは、魔法紋章を使用することにのみにしか支払えない。 #- ***大演武台 #hr 竜の爪にある、決闘大会を行うための闘技場。 -''基本効果'':''〆'':②を得る。これは、戦技を使用することにのみにしか支払えない。 #- ***闘仙峰 #hr ティファレトにある羅生門を守る仙人の山。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''〆'':目標の判定の成功数を-1する。 #- ***セフィロトの枝 #hr 大樹セフィロトの太い枝部分。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果1'':''&fig(image/greenwood.png,5%);〆'':指定した目標の存在値を即座に対象の英雄レベルx2点だけ治療する。このラウンドの終了まで、対象は高速治癒を得る。 #- ***アナンの学び舎 #hr 賢者アナンが弟子に魔法や武術を教える学び舎。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/blueclouds.png,5%);を得る。 -''特殊効果1'':''&fig(image/blueclouds.png,5%);〆'':この地縁の上に2個の切断トークンを置く(君の手番開始時に1つ取り除く)。 オーナーは追放された紋章1つを休眠で取り戻す。 #- ***ツンドラ #hr ツンドラ気候の土地。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/whitefort.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***地下の海 #hr 地下に存在する海。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/blacksword.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***バッドランズ #hr 極度に侵略された荒地。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/redstar.png,5%);または&fig(image/blacksword.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***タイガ #hr 針葉樹林地帯。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/redstar.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***サバンナ #hr 熱帯にある草原地帯。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/whitefort.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***スクラブランド #hr 低木地帯。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/whitefort.png,5%);または&fig(image/blacksword.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***バイユー #hr 川・湖・湾の沼のような入り江。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/blacksword.png,5%);または&fig(image/greenwood.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***南の島 #hr 熱帯の島。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/greenwood.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***火山島 #hr 火山のある島。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/redstar.png,5%);または&fig(image/blueclouds.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***プラトー #hr 高原。 -''基本効果'':''〆'':&fig(image/redstar.png,5%);または&fig(image/whitefort.png,5%);のいずれかの行動力を得る。 #- ***聖遺の塔 #hr 聖戦士団が偉人たちの聖遺物を納め、保管している塔。 -''基本効果'':''〆'':①を得る。 -''特殊効果'':活性化できる紋章の制限が無くなる。チャクラスロットを超えて保持するなら、フォースチャクラポイントが減少する(最低0)。 #- *** #hr }}