【運び屋】 の変更点


#author("2026-07-25T16:13:25+09:00","","")

#author("2026-07-25T16:53:10+09:00","","")

*【運び屋】 [#a404dbbe]

#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{
#fig(image/Courier.jpg,40%,right,overlay-center,cap=運び屋,nofloat)
~
**解説 
街から街へ、村から村へ、邑から邑へ、セフィラを跨いで旅を繰り返す運び屋であり、旅とともに行商も営む者たち。物に対しての需要や知識が豊富であり、道具を使わせれば右に出るものは居ない。
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**クラス基本情報
-''存在値補正'':5
-''財産点補正'':8
-''抵抗値補正'':
--頑健(並)抗魔(悪)意志(良)
-''専門化紋章'':
--武器1つ、〈知覚〉、〈社会〉、〈技巧〉、〈機工〉、〈製作〉、〈治療〉、〈使役〉、〈感化〉、戦技(選択1系統)、指揮(白属性)、1、5、10レベル時、1つの指揮紋章
-''初期紋章'':
--武器1つ、技能1つ、戦技または指揮紋章1つ(希少度★★以下)
-''専門化装備'':
--道具(選択1系統)、自由2系統


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**フォースチャクラアビリティ「&ruby(うんきんせいふう){運斤成風};」
-''コスト'':なし
-''CT'':フェイズ終了まで
***レベル1
対象を1人指定する。対象がアクションを行う時に宣言し、そのアクションに必要な行動力コストから①を取り除くことができる。この軽減は無属性でなければならない。
***レベル2 
1レベル効果はあらゆる属性コストに対しても軽減の対象となる。
***レベル3 
2レベルまでの効果に加え、追加コストをすべて軽減する。
***レベル4 
対象を1人指定する。対象は、アクション時のすべての追加コストが免除され、ラウンドの終了までアクションを行う時、使用を宣言した地縁毎に、1ラウンドに1度だけ運斤トークンを置く。
-''運斤トークンを取り除く'':その地縁は即座に再使用可能になる。


}}}
**クラスアペンド [#x26b8eee]
***自動習得 [#z40a4269]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
-''採取製作'':①(補助):場のロケーションにある、あり合わせの物からアイテムを作り出し、補充する。この効果により、消耗品を使用時、1D6を振り、〈製作〉レベル以下が出たなら、そのアイテムは消費されない。この効果は1ターンに1度だけ発揮される。

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#includex(〔採取製作〕,titlestr=off,num=1:10)

}}}
***一般(★) [#uc7d9f4c]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
-''簡易調達'':①+〚枯渇①〛(補助):君は〈社会〉判定を行う。成功数x財産点補正に等しい、入手可能な希少度の道具カテゴリの消耗品アイテム1つを調達する。これはフェイズ終了時に消失し、売却もできない。

#includex(〔簡易調達〕,titlestr=off,num=1:10)

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-''知恵の賜物'':(常在):道具カテゴリーのアイテム使用時、それが消費武器なら〈投器〉レベルを元素攻撃なら威力ダイス数に、または物理なら威力に追加する。また、消耗品が回復アイテムなら〈治療〉レベルを威力ダイス数、状態異常回復なら軽減レベルに加算する。魔香瓶を使用する時、判定に+1Dとパワーレベル+1を得る。

さらに、通常、戦闘中、自身にしか使用できない消費アイテムを「射程:近接」で他人に対しても使用できる。その場合、①(補助)なら(主動作)に、①(主動作)なら②(主動作)に変更される。

#includex(〔知恵の賜物〕,titlestr=off,num=1:10)

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-''袋拡張'':(常在):収納カテゴリに入れることのできるスタック数に+2を得る。

#includex(〔袋拡張〕,titlestr=off,num=1:10)

}}}
***珍しい(★★) [#m1a905a9]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
-''品質向上'':&fig(image/whitefort.png,5%);(補助):対象が持つアイテム1つを指定する。アイテムは1ターンの間、高品質、または既に高品質であるなら超高品質となる。この効果は神髄エンチャントとして扱い、神髄力パワーレベルと神力値の1/2の耐久度を持つ。

#includex(〔品質向上〕,titlestr=off,num=1:10)

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-''大売出し'':①(補助):次に使用する消耗品を同様の道具を余分に1つ消費することで、その効果範囲を1段階向上する。効果は2回まで重複する。

#includex(〔大売出し〕,titlestr=off,num=1:10)

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-''大袋'':(常在):全ての収納装備の道具枠を1つ拡張する。

#includex(〔大袋〕,titlestr=off,num=1:10)

}}}
***希少(★★★) [#t7293958]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{{
-''在庫補充'':(常在):採取製作の効果の発動クールタイムを無視できるようにする。

#includex(〔在庫補充〕,titlestr=off,num=1:10)

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-''衛生兵'':(常在):自身を対象にする道具を他者に対し使用できる。このアクションは①(補助)で行うことができる。

#includex(〔衛生兵〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)
}}}