#author("2026-07-25T18:29:28+09:00","","") #author("2026-07-25T18:30:48+09:00","","") *【&ruby(パンツァー){装甲兵};】 [#d935097d] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Panzer.jpg,40%,right,overlay-center,cap=装甲兵,nofloat) ~ **解説 装甲防御によって前線を押し支え、地上制圧を担う兵科。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':8 -''財産点補正'':4 -''抵抗値補正'': --龍力(並)魔力(悪)神力(良) -''専門化紋章'': --武器1種、〈盾〉、〈重装〉、〈運動〉、〈知覚〉、〈社会〉、戦技(汎用)、戦技(選択1系統) -''初期紋章'': --武器1種、〈盾〉、戦技1種 -''専門化装備'': --武器(選択1系統)、防具(重装)、装身具(補助防具) #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(アイゼナム){鉄腕};」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 攻撃のブロック時に宣言する。ブロック判定でクリティカルヒットが出たなら、さらに追加でその数だけダイスを加算する。この振り足しは1回だけ発生する。 ***レベル2 1レベル効果に加え、クリティカルヒットが出たダイスの数だけ、振り足しを行ったブロックの成功数だけ、攻撃を行ってきた目標に対してカウンターを成功させたかのようにブロックで使用した武器によるダメージを与える。ただし、攻撃者がその武器の射程に収まっている場合にのみ、この追加効果は発生する。 ***レベル3 1レベル、2レベル効果による振り足しは2回目まで発生する。 ***レベル4 出目5もクリティカルとして見なし、振り足しを発生させることができるようになる。 }}} **クラスアペンド [#b7c70efa] ***自動習得 [#rc3e98b1] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔高度文明の守護者〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#p046951d] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔シールド・バリケード〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔MP-APS〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#v47675f4] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔テンペラー・シールド〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔フルアーマー・アタック〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#ea9cb214] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ #includex(〔シュヴァルツシルト〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''[]'':(): #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''[]'':(): #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}