#author("2026-07-25T18:57:57+09:00","","") #author("2026-07-25T19:12:48+09:00","","") *【&ruby(ザニテイター){衛生兵};】 [#g3203bed] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Sanitäter02.jpg,40%,right,overlay-center,cap=衛生兵,nofloat) ~ **解説 救急隊員として教育を受けた帝国兵の兵科である。治療や治癒の術式を得意とする。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':6 -''財産点補正'':5 -''抵抗値補正'':龍力(並)魔力(良)神力(並) -''専門化紋章'':武器1つ、〈感化〉、〈術法〉、〈神秘〉、〈自然〉、〈社会〉、〈治療〉、〈機工〉、〈使役〉、全ての魔法紋章 -''初期紋章'':〈治療〉、〈術法〉、魔法紋章1つ -''専門化装備'':装身具(選択1系統)、道具(選択2系統) #- **フォースチャクラアビリティ「&ruby(シュタイン・デア・ワイゼン){賢者の石};」 -''コスト'':なし -''CT'':フェイズ終了まで ***レベル1 自陣に賢者の石を1ラウンドの間設置する。自陣のキャラクターはクリンナップフェイス開始時に、各対象の能力値を個々に参照し、龍力値x2の存在値、枯渇①削減、魔力値の縮小値のマナ払いを受ける。 ***レベル2 効果時間は3ラウンドとなる。 ***レベル3 効果時間は5ラウンドとなる。 ***レベル4 錬成陣のラウンド終了時の効果が、龍力値x5の存在値、枯渇②削減、魔力値の縮小値x2のマナ払いを受ける。 に変更される。 }}} **クラスアペンド [#md640d24] ***自動習得 [#ocbbb570] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''治療術式'':(常在):君が魔法を使用したなら、受けた止蔵マナに等しい、治療術プールを得る。プールは1ターン経過後消失し、最大で英雄レベルに等しい数まで蓄積できる。 --''マナ転換治癒'':①+〚治癒術Ⓧ〛(補助):味方1体を指定し、ⓍD3の存在値を回復する。Ⓧの上限は〈治療〉レベル+1となる。この効果は、生きている対象にのみ有効で、魔晶兵や不死者、精霊を治療せず、また、ダメージを与える事もない。 #includex(〔治療術式〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#tda465ea] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''治癒術式強化'':(常在):治癒術式プールで回復する存在値を〈治療〉レベルによって向上させる。1レベル時にD4、以降1を超える2レベル毎に1段階威力ダイスが向上する(最大D8)。 #includex(〔治癒術式強化〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''兵站補助'':①+〚枯渇Ⓧ〛(補助):味方の兵站を補給して支援する。味方キャラクター1体を指定し、自身に枯渇をⓍ蓄積する。負債した枯渇1毎に、対象が受けている1つの状態異常レベル、消費した枯渇の何れかを好きな割合で分配し、回復する。この効果は、状態異常レベルに分配した値1毎に、君の魔法力補正分だけ、対象の状態異常レベルを低下させる。 この効果は指揮紋章として扱い、戦略物資によって枯渇を軽減できる。 #includex(〔兵站補助〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#z96a0441] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''ファーストエイド'':①+〚治療術Ⓧ〛(割込):治療術式を目標がダメージを受けた時に使用できる。ただし、1つのプロセスで指定できる対象は1体のみである。 #includex(〔ファーストエイド〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''除細動器'':②+〚枯渇①〛(主動作):瀕死、気絶状態の味方1人を蘇生する。魔力値、または神力値で判定(難易度4)し、対象の頑健の値x成功数だけ存在値を回復する。結果、対象の存在値が1以上になったなら、対象は即座に蘇生される。 #includex(〔除細動器〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#obf97503] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''上級治癒術式'':(常在):治療術の回復効果発動時、その存在値回復量に基礎魔法力を追加する。 #includex(〔上級治癒術式〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) #- #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}