#author("2026-07-25T13:45:30+09:00","","") #author("2026-07-25T16:08:46+09:00","","") *【聖戦士】 [#s6b07c21] #flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{{ #fig(image/Holy Warrior03.jpg,40%,right,overlay-center,cap=聖戦士,nofloat) ~ **解説 タケナワ族から白属性に広まった、秩序を重んじる守りを重視した戦団。 中でも十三人同盟の大魔道士レーヴァタの私兵団体である聖戦士団はこのクラスの中でも最も有名である。 正義を守る使命を帯び、共同体や地域においての秩序と安定を守る、安定役を担うが、時に、戦いともなると、その秩序の剣を盛大に振りかざし、正義のための剣となって敵を容赦なく打ち砕く。 #- **クラス基本情報 -''存在値補正'':7 -''財産点補正'':4 -''抵抗値補正'': --龍力(良)魔力(並)神力(並) -''専門化紋章'': --武器1つ、〈盾〉、〈重装〉、〈治療〉、戦技(龍力、汎用)、1、5、10レベル時、1つの白属性魔法紋章 -''初期紋章'': --武器1つ、〈盾〉、〈重装〉、龍力戦技1つ -''専門化装備'': --武器(1系統)、防具(重装)、装身具(補助防具) #- **フォースチャクラアビリティ「聖剣」 -''コスト'':なし -''CT'':1フェイズ1回 ***レベル1 武器によるカウンターで、あらゆるものを破壊する。魔法効果、種族特性能力、アイテム効果など、あらゆる効果に対して、武器によるカウンターを行うことができる。効果のレベルに対して、武器の威力がそれを上回っていなければならない。この対決に勝利したなら、その効果を無効化する。 ***レベル2 目標がエンチャントに対してもこのチャクラを使用できるようになり、この場合、カウンターではなく、攻撃としてエンチャントを目標に攻撃できるようになる。目標レベル以上の武器威力が必要で、攻撃の成功数がエンチャントの持続時間以上の成功数があれば、対象のエンチャントを破壊する。 ***レベル3 威力とレベルを比較する時、基礎威力、体格値補正も加えることができる。また、判定に+1Dのボーナスを得、効果の差分だけ成功数を軽減する。 ***レベル4 攻撃、カウンター判定を行う必要は無くなり、威力条件を満たしているなら、その効果を破壊する。 }}} **クラスアペンド [#v440e4b0] ***自動習得 [#df12ef8b] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''聖魔の恩寵'':(常在):君の全ての抵抗値に魔力値の縮小値を加える。 #includex(〔聖魔の恩寵〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***一般(★) [#x008311d] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''聖命'':(常在):存在値補正に+1を得る。また、武器の必要龍力値に対して2倍以上の龍力値を持つなら、その武器は両手用でも、片手で装備できる。この場合、攻撃判定は−1Dのペナルティを受ける。 #includex(〔聖命〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''聖なる盾'':(常在):ブロック時、クリティカルしたなら、その数だけ再生カウンターが乗る。ラウンドのクリンナップ時、再生カウンターは取り除かれ、その数だけ状態異常レベルが余分に下がり、再生カウンターの数x1D6だけ存在値が回復する。 #includex(〔聖なる盾〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''聖気法'':Ⓧ(補助):起点(エンチャント・無制限・維持):君は、紋章を自身の持つ聖なる機運に結びつけ、それをわずかに纏うことができる。起動にはⓍのコストが必要で、それはその紋章の起動コスト全てである。エンチャントに属する魔法紋章1つの効果を常在として維持できる。このオーラは耐久度を君の内功力とし、パワーレベルは君の魔法力パワーレベルを使用する。そして、得られる効果は常に補正値が適用される(依存する変数は、魔法力補正値で常に適用され、紋章レベル依存なら固定となる)。こうして常在化したエンチャントは君のみを対象とし、紋章は活性化しつつ、維持され、他の用途には使用できない。耐久度を失うか、紋章が切断されるとこれは除去される。 #includex(〔聖気法〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***珍しい(★★) [#b92a4780] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''退魔の構え'':①(補助):起点(エンチャント・刻限):龍力値の縮小値だけ魔力値が上昇する。ただし、魔力値の上限は君の龍力値までとし、ラウンドの終了時のクリンナップフェイズに増加した魔力値D6だけ存在値が減少する。これは、再生カウンターと相殺される。この効果によって上昇した魔力値は、あらゆる能力値を向上させる効果とは重複せず、優先される。この効果の解除は自由行動で、一度でも効果を受けると解除時に即座に存在値減少が発生する。この効果は内功力に等しいパワーレベルを持ち、その2倍のパワーレベルを持つエンチャントとして扱われる。1ターン経過後にこのエンチャントは除去される。 #includex(〔退魔の構え〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''誓い'':①(補助):敵を倒す誓いを立てる。1フェイズに1度だけ使用でき、その敵が倒されるか、1ターン経過まで効果が持続する。指定した敵には常に物理、元素問わず防御補正が有効になり、敵に打撃が成功した時、成功数+自身の英雄レベルにの合計に等しい追加ダメージが発生する。この追加ダメージは光輝元素である。 #includex(〔誓い〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''聖譲法'':①(割込):聖気法によって維持されたエンチャント効果をクリンナップまでの間、自陣の味方に渡すことができる。 #includex(〔聖譲法〕,titlestr=off,num=1:10) }}} ***希少(★★★) [#l6454d54] #flex(space-evenly,29%,border,left){{{ -''聖なる力'':(常在):聖命の効果によるダイスペナルティを無効化する。また武器特性に隙がある場合、それを無効化する。 #includex(〔聖なる力〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''聖なる癒し'':(常在):治癒魔法使用時、または治癒魔法を受けた時、君が防御姿勢状態なら、装備中の武器の防御補正を存在値の回復量に加える。効果は戦闘中にのみ有効。 #includex(〔聖なる癒し〕,titlestr=off,num=1:10) #- -''[]'':(): #includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10) }}}