【癒し手】 の変更点


#author("2026-07-24T08:28:58+09:00","","")

#author("2026-07-25T13:33:10+09:00","","")

*【癒し手】 [#v6a702e0]

#flex(space-evenly,28%,gap=3%,left){{
#fig(image/Healer.jpg,40%,right,overlay-center,cap=癒し手,nofloat)
~
**解説 
治癒、治療を専門とする呪術師。医者としての役割も担っており、共同体での傷病の手当を一手に引き受けている。
また、多少の戦闘訓練もしており、その生命力に関する知識を用いた技は、時に不死者を破壊する力をも発揮する。
#-


**クラス基本情報
-''存在値補正'':6
-''財産点補正'':6
-''抵抗値補正'':
--龍力(並)魔力(並)神力(並)
-''専門化紋章'':
--武器1つ、魔法(白砦、選択1属性)、1,5,10レベル時に1つの戦技紋章、〈治療〉、〈神秘〉、〈製作〉、〈感化〉、〈使役〉、〈術法〉
-''初期紋章'':
--〈製作〉または〈治療〉、〈治癒〉、〈魔力視〉、白属性魔法紋章1つ
-''専門化装備'':
--武器(1系統・選択)、装身具(1系統・選択)、道具(薬)

#-
**フォースチャクラアビリティ「&ruby(けんあいむし){兼愛無私};」
-''コスト'':なし
-''CT'':1フェイズ終了まで
***レベル1
目標の存在値最大値の半分を回復する。
***レベル2 
目標の存在値最大値に等しい存在値を回復し、瀕死、気絶状態を治す。
***レベル3 
目標がそのターン中に死亡状態になっていたとしても、この効果によって復活させることができる。
***レベル4 
1~3レベル効果の全てに加え、目標の状態異常を含め、全てを治療する。


}}
**クラスアペンド [#u41f8d18]
***自動習得 [#u302448d]
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#includex(〔治療熟練〕,titlestr=off,num=1:10)
}}
***一般(★) [#idb86aaf]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
#includex(〔生命拳〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔救急救命〕,titlestr=off,num=1:10)
#-
#includex(〔予防〕,titlestr=off,num=1:10)
}}
***珍しい(★★) [#k1e46449]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

-''閃華'':(常在):君が使用する生命拳の威力ダイスに+1Dを得る。また、疲労状態を与えて発症させたなら、[不死者]でなくとも存在値へのダメージを発生させても良い。



#includex(〔閃華〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

-''マナ調律'':①(主動作):自分以外の味方1人に対して、主動作によるマナ払いを行うことができる。

#includex(〔マナ調律〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

-''看護'':①(補助):射程「近接」の状態異常レベルを持つ対象1体を指定する。ラウンド終了時のクリンナップ時に、対象が持つ全ての状態異常を〈治療〉レベルだけ、追加減少させる。

#includex(〔看護〕,titlestr=off,num=1:10)

}}
***希少(★★★) [#b8d13005]
#flex(space-evenly,29%,border,left){{
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

-''裂光'':&fig(image/whitefort.png,5%);(常在):&fig(image/whitefort.png,5%);を残している限り、生命拳は君の近接攻撃に常時作用する。また、あらためて生命拳を使用すると、その時のパワーレベルは通常の値+2となる。



#includex(〔裂光〕,titlestr=off,num=1:10)

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#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

-''拡大治癒'':①(補助):次に使用する〈治癒〉〈浄化〉〈復活〉の使用時、威力ダイスを1段階低下させるかわりに、効果範囲を「一列」に変更する。



#includex(〔拡大治癒〕,titlestr=off,num=1:10)

#-
#includex(〔〕,titlestr=off,num=1:10)

-''免疫'':①+〚枯渇②〛(補助):起点(エンチャント・刻限):状態異常1つと対象1体を指定する。魔法力パワーレベルと魔法力補正の耐久度を持つエンチャントを設置する。対象は指定された状態異常を受け無い。

#includex(〔免疫〕,titlestr=off,num=1:10)

}}