WILD∞GROWTH:R

『着装III』 の変更点


#author("2026-08-28T20:19:23+00:00","","")
**『着装III』 [#heeb5652]
#author("2026-08-28T20:20:25+00:00","","")
**『着装III』 [#s954b2fb]
-''条件'':魔晶鍛冶III
-''必要ILV'':9
-''スロット'':1
-''機装'':[潜在強化]1
-''相乗'':該当の防具紋章5
-''コスト'':⓪''(発動)''①(補助/割込)
-''財産点'':+120
-''相乗'':〈転送〉3
-''コスト'':⓪/''発動'':①(補助/割込)
-''財産点'':+60

その防具が起動状態なら、補助動作、または割込で発動コストを支払う事で、対象に武器を装着させる。該当スロットが空いていないなら、対象はそれを装備するかを選択でき、望まない場合は装備されない。効果中であっても、依然としてオーナーは起動者となる。この特性は、他の着装とは共存できない。また、対象の魔晶具の希少度を増加させない。
その装身具が起動状態なら、補助動作、または割込で発動コストを支払う事で、対象に武器を装着させる。該当スロットが空いていないなら、対象はそれを装備するかを選択でき、望まない場合は装備されない。1ターンの間、この装備状態は維持される。効果中であっても、依然としてオーナーは起動者となる。この特性は、他の着装とは共存できない。また、対象の魔晶具の希少度を増加させない。