〈龍爪〉 の変更点


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*〈龍爪〉
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命中を犠牲に一撃の威力を高める、龍の爪の戦技。近接物理攻撃にのみ適用される。内功を使用するため、内功がなければ使用できない。

命中を犠牲に一撃の威力を高める、龍の爪の戦技。近接白兵武器による物理攻撃にのみ適用される。内功を使用するため、内功がなければ使用できない。

#fig(image/DragonClaw.jpg,35%,right,overlay-center,cap=龍爪,light)
~

-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①+〚内力1〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①+〚内功1〛(主動作):この攻撃は相手がいかに回避値が低くても、1、2の出目は自動失敗となる。代わりに、攻撃に成功したら、出目が5以上のダイス内2つまでをクリティカル扱いにする。
**2レベル 
-''龍爪弐式'':(常在):龍爪使用時、1レベルの効果に代わり、クリティカル扱いにできる出目を3つまで選べる。
**3レベル 
-''龍爪参式'':(常在):龍爪使用時、2レベル効果に代わり、クリティカル扱いにできる出目を4つまで選べる。
**4レベル 
-''大龍爪'':〚内功1〛(自由):龍爪使用時、内力を追加で1消費するごとに出目4以上のダイスを1つクリティカル扱いにできる。この方法でクリティカル扱いにできるダイスの数は5個までとする。
**5レベル 
-''龍爪零式''(常在):1~3レベル効果に代わり、攻撃時、出目1、2、3は自動失敗となり、出目が5以上ならその攻撃はクリティカルヒットとなる。
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