#author("2026-02-28T23:47:58+09:00","","") #author("2026-02-28T23:49:08+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈震天弓〉 #hr 衝撃波を伴う圧倒的威力を誇る剛射を放つ絶技。 習得に〈弓〉4レベル以上、〈内功〉4レベル以上必要。 ~ #fig(image/Shinten Bow01.jpg,35%,right,overlay-center,cap=震天弓,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/射撃) -''能力'':神力値 -''使用'':主動作 -''射程'':近接+遠距離 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+〚内力②〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/redstar.png,5%);①+〚内力②〛(主動作):気を込めた矢弾を放ち、猛烈な爆風と共に敵を蹴散らす。攻撃を宣言してから、後攻のアクションが終了後、最後の手番で行動される。 君が前衛に立つなら、敵陣の前衛のすべての対象を攻撃し、同時に敵陣直線上1列を攻撃する。 2回の攻撃判定を行い、最初の攻撃は射程近接、一列の攻撃で、衝撃波を伴い、武器の攻撃タイプに依存せず、すべて衝撃タイプの武器威力に依存する物理ダメージを与える。この威力は内功力パワーレベルから算出した威力ダイスを使用し、成功数の差による防護点無視ダメージを発生させる。 2度目の攻撃は射撃攻撃となり、敵陣を前衛から後衛までを貫く1列の範囲を攻撃する。この攻撃は武器のダメージタイプに依存する。この攻撃は敵陣にいる敵の数に等しい蓄力ボーナスを攻撃判定のダイスに得る。 **2レベル -(常在):衝撃波の攻撃が命中した対象は、受けた成功数が対象の体格値以上なら、対象はダウン状態になる。 **3レベル -(常在):貫通攻撃の威力に受けた蓄力ボーナスに等しい威力ボーナスを得る。 **4レベル -(常在):貫通攻撃は衝撃波を発するようになり、敵陣全体を攻撃可能になる。 **5レベル -(常在):衝撃波攻撃の射程は近距離に変更される。また、蓄力ボーナスから得られる威力ボーナスは2倍に増加する。 -(常在):衝撃波攻撃の射程は近距離に変更される。また、蓄力ボーナスから得られる威力ボーナスは2倍に増加する }}