〈雷光之剣〉 の変更点


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*〈雷光之剣〉
#hr
雷光の如き速さと鋭い剣撃を放つ秘剣。一閃剣とも呼ばれ、身のこなしから繰り出す払い抜けの忍術秘剣。
取得に〈小剣〉〈大剣〉〈刃〉のいずれかが3以上、〈運動〉3、〈反撃〉2を必要とする。
~
#fig(image/Lightning Sword03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=雷光之剣,light)

-''種別'':戦技紋章(絶技/神力)

-''種別'':戦技紋章(絶技/神力/忍術)

-''能力'':神力値
-''使用'':主動作/割込
-''射程'':近距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠:〈運動〉
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/redstar.png,5%);①+休眠〈運動〉(主動作):相手と交差するように動き、剣撃と同時に払い抜ける戦技。近接攻撃を近距離の対象1体に行う。この攻撃は移動状態となり、近接攻撃時の判定に〈運動〉へのダイスボーナスを加算する。攻撃が成功したなら、神髄力パワーレベル(弱)に基づく威力ダイスで、休眠させた〈運動〉レベル個+〈雷光之剣〉レベル個の威力ダイスで、防御無視の斬撃追加ダメージを与える。
**2レベル 
-(常在):この攻撃をカウンター時に宣言できるようになる。この時、攻撃に負けても、君の移動力の縮小値だけ相手の成功数を相殺できる。
**3レベル 
-(常在):この戦技による移動状態は、移動力に君が休眠させた〈運動〉レベルを加える。
**4レベル 
-(常在):この戦技による追加ダメージの威力ダイスの数に移動力の縮小値を加算する。また、以下の効果を得る。
--(自由):望むなら、追加ダメージを雷撃元素ダメージに変更しても良い。
**5レベル 
-(常在):コストから①を差し引く。
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