〈隠行〉 の変更点


#author("2025-05-23T10:38:22+09:00","","")

#author("2026-07-21T13:20:04+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈隠行〉
#hr
〈隠密〉を利用した死角を使った奇襲を行う戦技。
~
#fig(image/Covert.jpg,35%,right,overlay-center,cap=隠行,light)

-''種別'':戦技紋章(神力)

-''種別'':戦技紋章(神力/忍術)

-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-⓪+本文(割込):隠密状態が〈知覚〉等の発見効果以外で解除される時、割込で宣言する。1D6を振り、出目が6なら、隠密状態レベルを半分にすることで、隠密状態を維持する。
**2レベル 
-(常在):隠密状態からの攻撃を行う時、敵はブロックとカウンター判定に−1Dを受ける。
**3レベル 
-(常在):1レベル効果を出目5〜6に変更する。
**4レベル 
-(常在):3レベル効果に加え、出目4〜6に変更する。
**5レベル 
-(常在):4レベル効果に加え、出目3〜6に変更する。さらに、2レベル効果のペナルティは−2Dに変更される。
}}