#author("2026-07-31T08:26:26+09:00","","") #author("2026-07-31T21:58:20+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈陽炎〉 #hr 猛烈な熱波の中で、陽炎を呼ぶ指揮紋章。それは虚像でありながら、多勢の仲間の姿のようである。 ~ #fig(image/heat haze04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=陽炎,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(サモン) ---- -&fig(image/redstar.png,5%);①+〚枯渇②〛(割込):イニシアチブ時に割込で宣言する。場の地相が&fig(image/redstar.png,5%);の時にのみ宣言できる。自陣のキャラクター1体を対象とする。[速攻]と「クリンナップ時にこれを生贄に捧げる」事を除き、同じミニオン1体を君のコントロール下で1体召喚する。 -&fig(image/redstar.png,5%);①+〚枯渇②〛(割込):イニシアチブ時に割込で宣言する。場の地相が&fig(image/redstar.png,5%);の時にのみ宣言できる。自陣のキャラクター1体を対象とする。[速攻]と「クリンナップ時にこれを除去する」事を除き、同じミニオン1体を君のコントロール下で1体召喚する。 召喚されたミニオンは、指定したキャラクターと同じデータ、紋章を持つが、活性化された紋章は使えず、代償は支払えない。行動力を君が持つ'''''布石'''''の数だけ持ち、全て無属性となる(最大3)。 **2レベル -(常在):コピーした仲間の持つ活性化紋章を1つだけ再現できる。これを使用したなら、プロセス終了時にコピーを除去する。 **3レベル -(常在):必要起動コストから①を軽減する。また、召喚された仲間が持つ行動力はコピーしたキャラクターと同じ属性を持つようになる。 **4レベル -(常在):必要起動コストから〚枯渇①〛を軽減する。 **5レベル -(常在):地相が&fig(image/redstar.png,5%);でなくともこの紋章を起動できる。また、活性化紋章を起動しても生贄に捧げる必要はなくなる。 }}