〈陽炎〉 の変更点


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#author("2026-07-31T21:58:20+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈陽炎〉
#hr
猛烈な熱波の中で、陽炎を呼ぶ指揮紋章。それは虚像でありながら、多勢の仲間の姿のようである。
~
#fig(image/heat haze04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=陽炎,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(サモン)
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-&fig(image/redstar.png,5%);①+〚枯渇②〛(割込):イニシアチブ時に割込で宣言する。場の地相が&fig(image/redstar.png,5%);の時にのみ宣言できる。自陣のキャラクター1体を対象とする。[速攻]と「クリンナップ時にこれを生贄に捧げる」事を除き、同じミニオン1体を君のコントロール下で1体召喚する。

-&fig(image/redstar.png,5%);①+〚枯渇②〛(割込):イニシアチブ時に割込で宣言する。場の地相が&fig(image/redstar.png,5%);の時にのみ宣言できる。自陣のキャラクター1体を対象とする。[速攻]と「クリンナップ時にこれを除去する」事を除き、同じミニオン1体を君のコントロール下で1体召喚する。

召喚されたミニオンは、指定したキャラクターと同じデータ、紋章を持つが、活性化された紋章は使えず、代償は支払えない。行動力を君が持つ'''''布石'''''の数だけ持ち、全て無属性となる(最大3)。
**2レベル 
-(常在):コピーした仲間の持つ活性化紋章を1つだけ再現できる。これを使用したなら、プロセス終了時にコピーを除去する。
**3レベル 
-(常在):必要起動コストから①を軽減する。また、召喚された仲間が持つ行動力はコピーしたキャラクターと同じ属性を持つようになる。
**4レベル 
-(常在):必要起動コストから〚枯渇①〛を軽減する。
**5レベル 
-(常在):地相が&fig(image/redstar.png,5%);でなくともこの紋章を起動できる。また、活性化紋章を起動しても生贄に捧げる必要はなくなる。
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