#author("2026-06-28T22:35:43+09:00","","") #author("2026-08-06T08:11:20+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈防御円〉 #hr 1種類の元素ダメージを軽減する円を作る。 ~ #fig(image/CircleofDefense.jpg,35%,right,overlay-center,cap=防御円,light) -''種別'':魔法紋章 -''種別'':魔法紋章(防御) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(エンチャント・時限・維持) ---- -&fig(image/whitefort.png,5%);①:(主動作):味方一列の枠を対象とし、その枠内にいるキャラクターに効果がある。元素を1つ指定し、その元素から攻撃を受けたとき、受けたキャラクターはコストとして①を割込動作として支払うことで、効果を発揮する。術者の基礎魔法力に等しいダメージを軽減する。この術は成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップフェイズ毎に1点消費される。この術は別の〈防御円〉の効果とは重複せず、新しいものが上書きされる。 **2レベル -''肩代わり'':&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):術者が&fig(image/whitefort.png,5%);を支払うことで、〈防御円〉内にいる味方1人に〈防御円〉の効果を発揮させることができる。この場合、その対象はコストを支払うことができない。 **3レベル -''超過防御'':(常在):各自は、指定コストを余分に支払うことでさらにダメージを軽減することができる。この効果でのみ軽減は重複する。 **4レベル -''二重防御円'':(常在):重複して2つ目の〈防御円〉を枠に配置しても打ち消されることはない。ただし、3つ目の〈防御円〉が配置された場合、最初の防御円は消失し、上書きされる。 **5レベル -''無効化'':(常在):指定コストを2倍消費することができれば、指定した元素タイプのどんなダメージも0に引き下げることができる。 }}