〈運命の風〉 の変更点


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#flex(48%,left,space-around){{
*〈運命の風〉
#hr
星の導きにより運命を流転させる大魔法。
~
#fig(image/Wind of Destiny.jpg,35%,right,overlay-center,cap=運命の風,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(変性)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':固有(★★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(インスタント)
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-&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作):運命の風が吹き荒れる。全陣営に対して効果を及ぼし、「魔法力補正」点の使用済み行動力を再び使用可能とする。
**2レベル 
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 起点(インスタント)
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-''凶風'':&fig(image/redstar.png,5%);①(補助):そのラウンドの終了まで、全陣営のすべての対象は出目3以下の判定は全て自動失敗となる。この魔法は15点のマナを止蔵し、パワーレベル分だけそれを軽減する。
**3レベル 
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 起点(インスタント)
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-''運命変転'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①+追放〈運命の風〉(補助):追加コストとして、〈運命の風〉を1ターンの間、追放する。起動すると、全陣営のすべてのキャラクターの紋章は一度、すべて切断される。そして、魔法力パワーレベルの数だけ紋章を選び、再び活性化する。効果を望まない場合、魔法抵抗(難易度4)を行うことができる。
**4レベル 
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 起点(インスタント)
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-''神風'':&fig(image/redstar.png,5%);①(補助):そのラウンドの終了まで、全陣営のすべての対象は出目5以上の判定はその出目で成功しているのであれば全てクリティカル扱いとなる。この魔法は20点のマナを止蔵し、パワーレベル分だけそれを軽減する。
**5レベル 
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 起点(インスタント)
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-''局所運命改変'':&fig(image/redstar.png,5%);①(割込):対象の判定に割り込んで使用する。パワーレベル毎に1つのダイスの出目を裏返す。この魔法はパワーレベルの2倍のマナを止蔵する。
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