#author("2025-07-08T10:42:45+09:00","","") #author("2026-08-09T22:24:15+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈返報〉 #hr 敵の遠隔攻撃を受け止め、跳ね返す。盾および防御特性を持つ武器でのみ使用できる。 ~ #fig(image/Retribution.jpg,35%,right,overlay-center,cap=返報,light) -''種別'':戦技紋章(龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':なし -''コスト'':①+〚内力②〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+〚内力②〛(割込):敵の遠隔攻撃をブロックし、対象の攻撃をブロックに成功したら(成功数を全て打ち消す必要はない)、紋章レベル個のダイスで判定を改めて行う(難易度4・龍力判定として扱う)。この成功数に等しい遠隔攻撃を攻撃者に行い、攻撃者の武器威力や効果でもってそのままダメージを与える。この効果は対象の攻撃の威力値がブロックに使用する武器の防御補正を超えている場合は使用できない。 -①+〚内力②〛(割込):敵の遠隔攻撃をブロックし、対象の攻撃をブロックに成功したら(成功数を全て打ち消す必要はない)、改めて反射攻撃を行う(難易度4・龍力判定として扱う)。この成功数に等しい遠隔攻撃を攻撃者に行い、攻撃者の武器威力や効果でもってそのままダメージを与える。この効果は対象の攻撃の威力値がブロックに使用する武器の防御補正を超えている場合は使用できない。 **2レベル -〚内力①〛(自由):内力を追加消費することで、投射タイプの魔法攻撃・種族能力もこの効果の対象とできる。この場合、攻撃のパワーレベルが使用する武器の防御補正以内であれば対象となる。これによって投射タイプであれば魔法攻撃をブロック可能となり、成功数を低減でき、跳ね返すことができるようになる。 **3レベル -(常在):防御姿勢をとっているなら、2レベル効果のコストを⓪に変更する。 **4レベル -(常在):反撃効果のダイスに使用した武器のブロック性能を加算できるようになる。 **5レベル -(常在):1レベル、2レベル効果の内力コストが1減少する。3レベル効果時に、ブロック性能+1を追加する。 }}