#author("2025-08-12T08:02:35+09:00","","") #author("2026-06-07T01:30:54+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈輝小剣〉 #hr 輝くエネルギーの武器を作り出し、それを手に戦うことができる戦技。この戦技では〈小剣〉のみを作り出す。 ~ #fig(image/Shining Sword.jpg,35%,right,overlay-center,cap=輝小剣,light) -''種別'':戦技紋章(魔法) -''能力'':魔力値 -''使用'':主動作 -''射程'':近接 -''コスト'':①+休眠〈小剣〉+止蔵マナ -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+休眠〈小剣〉+止蔵マナ(主動作):起点(インスタント):魔力を結集して作られた魔法の剣を出し、素早く切り裂く。この剣は〈小剣〉として扱い、紋章によるボーナスを受ける。また、この武器による攻撃は、魔力値で判定し、魔法力パワーレベルによる威力ダイスで行われ、ダメージタイプは斬撃、目標の防護点は無視される。1度使用すると止蔵マナを魔法力パワーレベル分受ける。 -①+休眠〈小剣〉+止蔵マナ(主動作):起点(インスタント・変動(弱)):魔力を結集して作られた魔法の剣を出し、素早く切り裂く。この剣は〈小剣〉として扱い、紋章によるボーナスを受ける。また、この武器による攻撃は、魔力値で判定し、魔法力パワーレベルによる威力ダイス(弱)で行われ、ダメージタイプは斬撃、目標の防護点は無視される。1度使用すると止蔵マナを魔法力パワーレベル分受ける。 **2レベル -(常在):この戦技による攻撃は、死点武器特性を得るが、処理を以下のように変更する。 --(死点):目標がダウン、よろけ、盲目等で隙を晒しているなら、コストに使用し、休眠した〈小剣〉レベルを威力ダイスの数に加える。 **3レベル -(常在):この戦技による攻撃は、連環特性を得る。 **4レベル -(常在):この戦技に対し防御補正は半分しか適用されない。 **5レベル -(常在):この戦技による攻撃は[先制攻撃]を得る。 }}