〈跳弾〉 の変更点


#author("2024-10-16T20:20:49+09:00","","")

#author("2025-05-21T00:18:55+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈跳弾〉
#hr
壁や床を利用して矢弾を反射させ、弾道を歪めて思わぬ位置から攻撃を仕掛ける。射撃武器での遠隔攻撃に適用される。
~
#fig(image/RicochetShot.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light)

-''種別'':戦技紋章

-''種別'':戦技紋章(射撃)

-''能力'':神力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':②
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-②(主動作):この遠隔攻撃に対して対象はブロック、カウンター時、-1Dのペナルティを被る。ただし、この攻撃は威力値が-1される。
**2レベル 
-''2連跳弾''(常在):跳弾で受けるペナルティは-2Dとなる。
**3レベル 
-''跳弾の技'':①(補助):補助動作で起動し、次の射撃攻撃と組み合わせて使用することができるようになる。
**4レベル 
-''威力強化''(常在):威力値へのペナルティを無効化する。

**5レベル 
-''多段跳弾''(常在):複数回壁を反射し、もはやどこからくるかわからない弾丸が敵を的確に撃ち抜く。射撃時、-2Dに加え、クリティカルが出た数だけペナルティのダイスが増加する。また、これにより、跳弾回数が増えるごとに命中したとき1D4の追加刺突ダメージを与える。これは防護点は無効。

}}