〈覚醒〉 の変更点


#author("2026-06-27T12:46:53+09:00","","")

#author("2026-08-06T07:46:22+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈覚醒〉
#hr
目標の能力値を強化する魔法。
魔法発動判定(難易度4)を行い、成功数に等しいラウンドの間、目標の能力値1つを強化する。
~
#fig(image/Awakening.jpg,35%,right,overlay-center,cap=覚醒)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(変性)

-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(インスタント)
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-&fig(image/greenwood.png,5%);(補助):パワーレベル+成功数の値の覚醒状態レベルをキャラクターに蓄積する。目標とする能力値に対して覚醒状態レベルが上回れば、覚醒状態になり、指定した能力値が+1される。この効果は覚醒状態レベルが0になるまで継続する。
**2レベル 
-''重複覚醒'':(常在):同一の魔法は重複しないが、この魔法を重複してかけてもよくなる。その場合、別の能力を追加で1つ増加させることができるようになる。
**3レベル 
-''大覚醒''(常在):1レベル効果で得られる能力値上昇を+2に増加する。
**4レベル 
-''時間延長'':(常在):戦闘中は覚醒状態のレベルがクリンナップフェイズごとに低下しなくなる。また、通常シーン中は覚醒状態は1ターンおきに1レベル減少するように変更される。
**5レベル 
-''超覚醒'':(常在):3レベル効果に替わり、得られる能力値上昇を+3に変更する。
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