WILD∞GROWTH:R

〈落穴〉 の変更点


#author("2025-05-18T19:30:33+09:00","","")
#author("2026-09-20T06:25:27+00:00","","")
#flex(48%,left,space-around,class=power-card){{
*〈落穴〉
#hr
落し穴を仕掛けておき、踏み抜いた相手を落として暫くの間拘束する戦術紋章。
~
#fig(image/Pitfalls.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light)
#fig(image/Pitfalls.jpg,35%,right,overlay-center,cap=落穴,light)

-''種別'':指揮紋章(戦術)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇1〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/greenwood.png,5%);+〚枯渇1〛(割込):体格値3以下の対象が自陣に対して近接射程の行動を行う、または移動状態となったときに起動する。対象は飛行状態であってはならない。発動すると対象は落し穴に落ち、成功数に等しい捕縛状態を発症する。対象が体格値の2倍以上の成功数の捕縛状態なら、半分のレベルで拘束状態となる。
**2レベル 
-〚枯渇1〛(自由):1レベル効果を体格値4以下の対象に仕掛けることができる。
**3レベル 
-〚枯渇2〛(自由):体格値5以下の対象に仕掛けることができる。
**4レベル 
-〚枯渇3〛(自由):体格値6以下の対象に仕掛けることができる。
**5レベル 
-〚枯渇5〛(自由):体格値8以下の対象に仕掛けることができる。
}}

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