〈英雄〉 の変更点


#author("2026-06-28T22:44:20+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:15:29+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈英雄〉
#hr
祈りにより勇気を与え、英雄的な力を味方に与える魔法。
~
#fig(image/heroism.jpg,35%,right,overlay-center,cap=英雄,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(変性)

-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(インスタント)
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-&fig(image/whitefort.png,5%);①(補助):自陣の味方1人を対象に、加護を与える。これにより、対象は魔法力パワーレベルに等しい勇猛状態レベルを得る。この状態レベルは通常通り、クリンナップ時に1ずつ減衰する。この魔法による勇猛状態は、既に勇猛状態を持つ対象であっても、パワーレベルに等しい値だけ重複し、最大で対象の抵魔の値まで蓄積できる。
**2レベル 
-(常在):この魔法によって勇猛状態になったなら、勇猛状態が維持されている間、対象キャラクターは高速治癒を1段階得る。
**3レベル 
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 起点(インスタント)
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-①(割込):自陣の味方が勇猛状態を消費した時、割込でこの魔法を宣言する。成功数が対象の存在感を超えているなら、対象は、勇猛状態によって得られるダイスボーナスの数+魔法力補正に等しい基礎威力ボーナスを得る。基礎威力が適用されない攻撃にはこのボーナスは発生しない。
**4レベル 
-(常在):3レベル効果による基本コストを⓪にする。
**5レベル 
-(常在):1レベル効果の基本コストを①減少させる。
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