〈聖盾〉 の変更点


#author("2025-11-23T03:31:53+09:00","","")

#author("2025-11-23T03:35:20+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈聖盾〉
#hr
邪悪な力を、正の内力で寄せ付けない、破邪の聖戦技。
取得に〈盾〉3以上、〈内功〉3以上必要。
~
#fig(image/holy shield.jpg,35%,right,overlay-center,cap=聖盾,light)

-''種別'':戦技紋章(絶技/龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);+〚内力①〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/whitefort.png,5%);+〚内力①〛(割込):盾を眼前に掲げ、強い意志で攻撃を弾く覚悟の戦技。この戦技は君を対象とした攻撃に対して宣言する。敵の攻撃をブロックし、その時得られる防御補正に紋章レベルx2を加算する。また、この戦技によるブロックは、投射型の完全元素攻撃に対し有効で、防御補正が1/2で適用される。

-&fig(image/whitefort.png,5%);+〚内力①〛(割込):盾を眼前に掲げ、強い意志で攻撃を弾く覚悟の戦技。この戦技は君を対象とした攻撃に対して宣言する。敵の攻撃をブロックし、その時得られる防御補正に紋章レベルx2を加算する。また、この戦技によるブロックは、完全元素攻撃に対し有効で、防御補正が1/2で適用される。

**2レベル 
-(常在):この戦技を味方をブロックする時に使用することができる。
**3レベル 
-(常在):得られる防御補正は紋章レベルx4に拡張される。
**4レベル 
-(常在):内力コストが削除される。
**5レベル 
-(常在):紋章レベルに加え、現在の内功力パワーレベルを紋章レベルに加えて防御補正を算出する。

-(常在):紋章レベルに加え、現在の内功力パワーレベルを紋章レベルに加えて防御補正を算出する。また、元素攻撃に対しての防御補正も1/2ではなく、完全な値を適用する。

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