〈統率〉 の変更点


#author("2025-05-18T00:36:54+09:00","","")

#author("2025-11-11T19:43:06+09:00","","")

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*〈統率〉
#hr
軍事知識によって兵を操り、指示をする技術。
取得、使用には〈使役〉、〈社会〉3レベル以上必要。
~
#fig(image/Leadership.jpg,35%,right,overlay-center,cap=統率,light)

-''種別'':技能紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':常在、割込
-''射程'':なし、近接、近距離、遠距離
-''コスト'':⓪または①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-(常在):統率指揮能力により、バンド1部隊毎にイニシアチブ判定及び、指揮判定の成功数に+1を得る。
**2レベル 
-''部隊編成'':(常在):通常、キャラクターの指揮下に入れられるバンドの編成上限を拡張し、2部隊以上を編成できる。さらに神力値10毎に追加で1部隊を指揮下に置くことができる。

-''部隊編成'':(常在):通常、キャラクターの指揮下に入れられるバンド、コンパニオンの編成上限を拡張し、2部隊以上を編成できる。さらに神力値10毎に追加で1部隊を指揮下に置くことができる。

**3レベル 
-''守護陣形'':①(割込):自陣が攻撃を受けた時、バンド1部隊のみでブロックを行えるようになる。ただし、蹂躙等の効果を受けた場合、突破した成功数は指揮官が受ける。
**4レベル 
-''独立陣形'':(常在):バンドを指揮下に入れながら、単独で部隊運用を可能にする。これにより、バンドが①の行動力を持つかのように、行動が可能になる。バンドは攻撃とブロックが可能で、その攻撃値、防御値が成功数となり、敵の移動力の影響を受けない。
**5レベル 
-(常在):
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