〈絆魂〉 の変更点


#author("2026-06-28T22:48:23+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:16:26+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈絆魂〉
#hr
精神的な絆を作り出し、対象が与えたダメージを傷の治療の力に変換する魔法。
~
#fig(image/SpiritLink.jpg,35%,right,overlay-center,cap=絆魂,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(防御)

-''能力'':魔力値
-''使用'':補助
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(エンチャント・維持・変動(弱))
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-&fig(image/whitefort.png,5%);(補助):対象との絆を構築する。これにより、対象が近接攻撃に成功した時、パワーレベルに基づいた威力ダイス(弱)を、その攻撃の成功数2個につき1個だけ振り、その結果だけ術者の存在値を回復する。この魔法は成功数に等しい耐久度を持ち、ラウンドのクリンナップフェイズ毎に1点消費される。
**2レベル 
-''逆転の絆'':(常在):術者が近接攻撃に成功した時、逆に1レベル効果の対象が存在値を回復する能力を得る。
**3レベル 
-''遠隔の絆''(常在):効果対象が遠隔攻撃を行ってダメージを発生させた場合でも、この魔法の効果の対象になる。
**4レベル 
-(常在):術者が遠隔攻撃に成功した場合でも2レベル効果の対象になる。
**5レベル 
-(常在):魔法の効果対象が発動するインスタント効果による魔法、種族特性によってダメージを与えるなら、この魔法による回復の対象になる。
}}