〈組付〉 の変更点


#author("2025-09-02T15:40:23+09:00","","")

#author("2025-09-02T19:02:52+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈組付〉
#hr
相手に組み付いて、力で押さえ込む戦技。
~
#fig(image/noimage04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=組付,light)

#fig(image/Grapple.jpg,35%,right,overlay-center,cap=組付,light)


-''種別'':戦技紋章
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①(主動作):自身の体格値+1以下の対象1体に対し、〈拳〉による近接攻撃を行う。これに成功し、差分が発生したなら、対象と自分は組み付いた状態になる。この状態では、互いに回避値はー1され、捕縛状態が発症しているものとして扱う。この状態で移動状態になっても組み付いた状態は解除されない。対象は、①(割込)、またはクリンナップフェイズに龍力判定(難易度4)による対決を行い、勝利したなら脱出できる。この攻撃にブロックを行った場合、それがこの攻撃の成功数と同じかそれ以上でなければ、対象の変更は行われない。
**2レベル 
-''制約''(常在):1レベル効果が発生しているなら、自身以外への行動を組み付いた相手は行えず、互いに片手用武器、または〈拳〉や生体武器以外を使った攻撃は行えない。
**3レベル 
-''押え込み'':①(主動作):相手を押さえ込む事ができる。組み付き状態になった状態で行う事が出来、目標に対し、〈拳〉による近接攻撃を行う。対象はブロックで対決する。これに勝利したなら、対象は拘束状態になる。対象は組み付いた状態が解除されるまで、脱出以外の行動を行えない。
**4レベル 
-''素早い押え込み'':(常在):3レベル効果は①(補助)で起動しても良い。
**5レベル 
-''のしかかり'':(常在):目標が自身の体格値ー1以下なら、その差だけダイスボーナスを得、1レベル効果は①(補助)で行える。
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