〈突撃〉 の変更点


#author("2025-05-21T00:13:47+09:00","","")

#author("2026-01-16T20:59:39+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈突撃〉
#hr
突進してその勢いで相手に強烈な一撃を見舞う戦技。
#fig(image/Charge.jpg,35%,right,overlay-center,cap=突撃,light)
~
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①(主動作):移動状態時のみ使用可能。目標に対して突撃を行う。移動力の縮小値の威力ボーナスを受ける。突撃を行ったあとはクリンナップフェイズまで回避値に-1を受ける。

-①(主動作):移動状態時のみ使用可能。目標に対して突撃を行う。近接物理攻撃に、移動力の縮小値の威力ボーナスを受ける。突撃を行ったあとはクリンナップフェイズまで回避値に-1を受ける。

**2レベル 
-''即応'':(常在):突撃時の回避ペナルティを無視する。
**3レベル 
-''突撃準備'':①(補助):次の攻撃が近接攻撃であり、君が移動状態であるなら、その攻撃に突撃の効果が付与される。
**4レベル 
-''勇猛果敢'':(常在):突撃時、攻撃判定に+1Dのボーナスを得る。
**5レベル 
-''猛突撃'':(常在):突撃時、移動力から得られる威力ボーナスに+3を得る。
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