#author("2026-06-16T15:51:32+09:00","","") #author("2026-06-16T15:52:20+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈破城槌〉 #hr 内力を破壊力に変える戦技。 ~ #fig(image/BatteringRam.jpg,35%,right,overlay-center,cap=破城槌,light) -''種別'':戦技紋章(龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':補助 -''射程'':近接 -''コスト'':①+〚内力Ⓧ〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①+〚内力Ⓧ〛(補助):次に行う近接物理攻撃の威力に紋章レベルを加え、さらに追加でⓍを威力に加る。この攻撃は難易度が1増加する。Ⓧの最大値は〈破城槌〉の紋章レベルであり、Ⓧの最小値は例外的に⓪でも良い。 **2レベル -''燃焼破城槌I'':(自由):内力のⓍの計上時、代わりに存在値1D8を〚内力①〛の代わりにしても良い。この効果により、例外的に、内傷を受けられないキャラクターでも、〈破城槌〉の効果を得る事ができる。ただし、この効果では内傷を先受けすることはできない。 -''燃焼破城槌I'':(自由):内力のⓍの計上時、代わりに存在値1D8を〚内力①〛の代わりにしても良い。この効果により、例外的に、内傷を受けられないキャラクターでも、〈破城槌〉の効果を得る事ができる。 **3レベル -''燃焼破城槌II'':(常在):2レベル効果を1D6に変更する。 **4レベル -''練気破城槌'':(自由):内力のⓍの代わりに行動力①を〚内力②〛の代わりにしてもよい。この効果により、例外的に、内傷を受けられないキャラクターでも、〈破城槌〉の効果を得る事ができる。 **5レベル -''完全制御'':(常在):破城槌による攻撃の難易度上昇を無視する。君が両手用の武器を使用しているなら、紋章レベルによる威力増加は2倍になる。 }}