〈砲〉 の変更点


#author("2025-02-23T02:39:43+09:00","","")

#author("2025-05-20T23:54:46+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈砲〉
#hr
大きな火器の扱い方。
~
#fig(image/Cannon02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=砲,light)

-''種別'':戦技紋章

-''種別'':戦技紋章(武具)

-''能力'':神力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-(常在):〈砲〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
**2レベル 
-''砲熟練'':(常在):〈砲〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。
**3レベル 
-''砲開眼'':(常在):〈砲〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+2を得る。
**4レベル 
-''砲の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈砲〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。
**5レベル 
-''崩し撃ち'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈砲〉による攻撃が命中した場合、成功数の数が相手の体格値以上だった時、相手はよろけ状態になる。
}}