〈略奪〉 の変更点


#author("2025-08-08T07:46:28+09:00","","")

#author("2026-05-02T15:58:15+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈略奪〉
#hr
相手の土地から略奪行為を行う。
~
#fig(image/Plunder.jpg,35%,right,overlay-center,cap=略奪,light)

-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/blacksword.png,5%);①(割込):神髄力パワーレベルが目標の存在感以上なら効果がある。イニシアチブに勝利したなら、敵陣の目標の地縁1つを切断する。効果は次のラウンドの開始時まで継続する。
**2レベル 
-(常在):略奪が成功した時、目標の存在値を1D10の存在値ロスを対象に与える。
**3レベル 
-(自由):略奪が成功した時、2レベル効果のかわりに、目標の枯渇を1点奪い取り、自身のものにできる。

-⓪(自由):略奪が成功した時、2レベル効果のかわりに、目標の枯渇を1点奪い取り、自身のものにできる。

**4レベル 
-(常在):存在値ロスのダイス数、または枯渇吸収をⓍに変更する。Ⓧは、イニシアチブで勝利した時の成功数の差となる。
**5レベル 
-(常在):起動コストから①を取り除く。
}}