WILD∞GROWTH:R

〈略奪〉 の変更点


#author("2026-09-20T06:05:24+00:00","","")
#author("2026-09-20T12:51:38+00:00","","")
#flex(48%,left,space-around,class=power-card){{
*〈略奪〉
#hr
相手の土地から略奪行為を行う。
~
#fig(image/Plunder.jpg,35%,right,overlay-center,cap=略奪,light)

-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);①
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
#-**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/blacksword.png,5%);①(割込):神髄力パワーレベルが目標の存在感以上なら効果がある。イニシアチブに勝利したなら、敵陣の目標の地縁1つを切断する。効果は次のラウンドの開始時まで継続する。
**2レベル 
-(常在):略奪が成功した時、目標の存在値をD10の存在値ロスを対象に与え、その点数に等しい存在値を自陣のすべての味方に自由に分配する。分配はダイス目毎に行う。この効果は治癒とはみなさない。
-(常在):略奪が成功した時、目標の存在値をD10の存在値ロスを対象に与え、その点数に等しい存在値を自陣のすべての味方に自由に分配する。分配はダイス目毎に行う。この効果は治癒効果とはみなさない。
**3レベル 
-⓪(自由):略奪が成功した時、2レベル効果のかわりに、目標の枯渇を1点奪い取り、自身のものにできる。
**4レベル 
-(常在):2レベル効果の存在値ロスのダイス数をⓍに変更する。Ⓧは、イニシアチブで勝利した時の成功数の差となる。また、3レベル効果の枯渇吸収の効果値を+1する。
**5レベル 
-(常在):起動コストから①を取り除く。
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