〈爆鳴〉 の変更点


#author("2025-05-21T00:14:08+09:00","","")

#author("2025-08-09T03:11:50+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈爆鳴〉
#hr
気迫の一撃が地を砕く
#fig(image/ExplosiveRumble02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=爆鳴,light)

#fig(image/ExplosiveRumble03.jpg,35%,right,overlay-center,cap=爆鳴,light)


~
-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':②+〚内力1〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-②+〚内力1〛(主動作):攻撃は目標を中心に上下一列に広がる衝撃を伴う。この攻撃はブロックしても、他の対象はその成功数をそのまま受ける可能性がある。また、この攻撃の成功数はすべての対象で個別に算出して効果を求める(ブロックしたキャラクターは、ブロック対象の回避値から成功数を求める)。
**2レベル 
-''十字爆鳴'':〚内力1〛(自由):内力1を追加消費することで、攻撃範囲は十字に変更され、攻撃者を対象にさらに前後の枠にも広がる
**3レベル 
-''二重爆鳴''(常在):この攻撃に対してブロックを行う場合、ブロック判定は-1Dのペナルティを受ける。
**4レベル 
-''ブロック阻止'':(常在):この攻撃は中心になった対象以外をブロックする対象としては選択できない。
**5レベル 
-''多重爆鳴'':①+〚内力1〛(補助):この効果を補助動作として次の攻撃に込めることができる。次の攻撃は近接攻撃かつ、物理攻撃でなければならない。
}}