〈点穴〉 の変更点


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*〈点穴〉
#hr
相手の気脈を封じる点を突き、内功や魔力の流れを阻害し、それを破壊する戦技。
~
#fig(image/dot hole.jpg,35%,right,overlay-center,cap=点穴,light)

-''種別'':戦技紋章(汎用)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近接
-''コスト'':②+〚内力①〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-②+〚内力①〛(主動作):内功力パワーレベル以下のパワーレベルを持つ、内功エンチャント及び魔法エンチャントを対象とする。龍力判定(難易度4)を行い、成功数が耐久度以上なら、対象のエンチャントは破壊される。この戦技は近接攻撃として扱われ、ブロックやカウンターの対象となる。

-②+〚内力①〛(主動作):内功力パワーレベル以下のパワーレベルを持つ、内功エンチャント及び魔法エンチャントを対象とする。龍力判定(難易度4)を行い、成功数が耐久度以上なら、対象のエンチャントは破壊される。この戦技は近接攻撃として扱われ、ブロックやカウンターの対象となる。この戦技はキャラクターにかけられたエンチャントにのみ使用できる。

**2レベル 
-(常在):ブロックが発生し、対象変更が行われた場合、その目標が持つエンチャントが対象となる。
**3レベル 
-(常在):ブロックやカウンターが発生し、対象変更が発生しても、成功数が十分なら、本来の目標のエンチャントが破壊される。
**4レベル 
-(常在):エンチャントの破壊に失敗しても、成功数の差分があるなら、エンチャントの耐久度は成功数分だけ減少する。
**5レベル 
-(常在):(割込)でこの戦技をカウンターで使用することができる。成功したなら、パワーレベル以下のカウンター対象がオーナーまたは対象として持つエンチャント1つの耐久度を差分だけ減少させる。
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