〈火候〉 の変更点


#author("2026-03-17T07:52:42+09:00","","")

#author("2026-03-17T07:54:03+09:00","","")

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*〈火候〉
#hr
火の呼吸法により、丹田で練り込んだ気をそのまま身体に取り込み、力にして放つ戦技。使用には元素攻撃を行う種族能力が必要になる。
~
#fig(image/kakou.jpg,35%,right,overlay-center,cap=火候,light)

-''種別'':戦技紋章(龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':補助
-''射程'':なし
-''コスト'':①+〚内力②〛
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①+〚内力②〛(補助):内力を練り込み、気の力で種族能力による元素攻撃を強化する。次に行う龍力値による種族能力は、そのパワーレベルが+1される。

-①+〚内力②〛(割込):内力を練り込み、気の力で種族能力による元素攻撃を強化する。次に行う龍力値による種族能力は、そのパワーレベルが+1される。

**2レベル 
-(常在):龍力値判定を行う種族能力の判定時、+1Dのダイスボーナスを得る。
**3レベル 
-(常在):〈火候〉の対象となった種族能力は、そのオーバーヒートの蓄積値を1軽減する。
**4レベル 
-(常在):種族能力が威力を求めるならそれは+1を得る。また、オーバーヒート蓄積を追加で1軽減する(合計2)。
**5レベル 
-(常在):パワーレベルをさらに+1する(合計+2)。また、種族能力の判定時にさらに追加で+1Dする。
}}