〈演習〉 の変更点


#author("2025-08-21T17:52:49+09:00","","")

#author("2025-11-17T13:00:11+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈演習〉
#hr
軍事演習によって兵士の練度を高める法令。
~
#fig(image/Holy War.jpg,35%,right,overlay-center,cap=演習,light)

-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':補助
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/whitefort.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(常在):起点(エンチャント):イニシアチブ時に割込で宣言する。バンド1グループを選択する。対象のバンドにエンチャントを付与する。神髄力パワーレベルと指揮判定の成功数を持つ、神髄エンチャントとして扱い、ラウンドのクリンナップに耐久度を1消費する。対象のバンドグループは、「+0/+1」の強化を与える。効果はバンドの数だけ重複する。Ⓧはバンドの数となる。

-&fig(image/whitefort.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(常在):起点(エンチャント):イニシアチブ時に割込で宣言する。バンド1グループを選択する。対象のバンドにエンチャントを付与する。神髄力パワーレベルと指揮判定の耐久度を持つ、法令エンチャントとして扱い、ラウンドのクリンナップに耐久度を1消費する。対象のバンドグループは、「+0/+1」の強化を与える。効果はバンドの数だけ重複する。Ⓧはバンドの数となる。

**2レベル 
-(常在):強化を「+1/+1」に変更する。

-(常在):消費される枯渇を1だけ軽減する。

**3レベル 
-(常在):

-(常在):この効果を得たバンドグループの統率者は、バンドの防御値を抵抗値として使用できる。

**4レベル 
-(常在):

-(常在):この効果を得たバンドグループの統率者は、存在感に+1を得る。

**5レベル 
-(常在):

-(常在):強化を「+1/+1」に変更する。

}}