#author("2025-08-21T17:52:49+09:00","","") #author("2025-11-17T13:00:11+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈演習〉 #hr 軍事演習によって兵士の練度を高める法令。 ~ #fig(image/Holy War.jpg,35%,right,overlay-center,cap=演習,light) -''種別'':指揮紋章(法令) -''能力'':神力値 -''使用'':補助 -''射程'':なし -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/whitefort.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(常在):起点(エンチャント):イニシアチブ時に割込で宣言する。バンド1グループを選択する。対象のバンドにエンチャントを付与する。神髄力パワーレベルと指揮判定の成功数を持つ、神髄エンチャントとして扱い、ラウンドのクリンナップに耐久度を1消費する。対象のバンドグループは、「+0/+1」の強化を与える。効果はバンドの数だけ重複する。Ⓧはバンドの数となる。 -&fig(image/whitefort.png,5%);+〚枯渇Ⓧ〛(常在):起点(エンチャント):イニシアチブ時に割込で宣言する。バンド1グループを選択する。対象のバンドにエンチャントを付与する。神髄力パワーレベルと指揮判定の耐久度を持つ、法令エンチャントとして扱い、ラウンドのクリンナップに耐久度を1消費する。対象のバンドグループは、「+0/+1」の強化を与える。効果はバンドの数だけ重複する。Ⓧはバンドの数となる。 **2レベル -(常在):強化を「+1/+1」に変更する。 -(常在):消費される枯渇を1だけ軽減する。 **3レベル -(常在): -(常在):この効果を得たバンドグループの統率者は、バンドの防御値を抵抗値として使用できる。 **4レベル -(常在): -(常在):この効果を得たバンドグループの統率者は、存在感に+1を得る。 **5レベル -(常在): -(常在):強化を「+1/+1」に変更する。 }}