〈混元霹靂刀〉 の変更点


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*〈混元霹靂刀〉
#hr
風雷を込めた内功の絶技。雷撃と衝撃を伴った強力な一撃を放つ、雷功と呼ばれる武功の1つ。
手刀で放つ他、刃でも繰り出す刀術でもある。
取得には〈拳〉または〈刃〉3以上、〈突撃〉3、〈内功〉3以上必要。
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#fig(image/Mixed bolt sword.jpg,35%,right,overlay-center,cap=混元霹靂刀,light)

-''種別'':戦技紋章(絶技/龍力)
-''能力'':龍力値
-''使用'':主動作
-''射程'':近距離
-''コスト'':&fig(image/greenwood.png,5%);①+〚内力②〛
-''希少度'':希少(★★★)
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**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/greenwood.png,5%);①+〚内力②〛(主動作):高速移動を伴う、風雷を伴った一撃を放つ。この戦技使用時、即座に移動状態となり、ラウンド終了まで、紋章レベル+内功力パワーレベル点の移動力が増加し、すべての回避値が+1される。また、目標となった対象の移動状態がいくつであろうとも、この攻撃に対しては移動状態を持たないものとして扱う。そのため、移動状態をトリガーとする効果をこの攻撃に対して受けることはできない。この攻撃が命中したなら、移動力の縮小値を威力値に加えてダメージを与える。
**2レベル 
-〚内力Ⓧ〛(自由):1レベル効果による攻撃直前に宣言する。移動力にⓍを加算する。
**3レベル 
-(常在):雷を伴う効果を付加する。内功力パワーレベルから威力ダイスを求め、移動力の縮小値の数の威力ダイス数を決定される。この追加ダメージは雷撃元素ダメージとなる。

-(常在):雷を伴う効果を付加する。内功力パワーレベルから威力ダイスを求め、移動力の縮小値を威力ダイス数とする。この追加ダメージは雷撃元素ダメージとなる。

**4レベル 
-(常在):3レベル効果でダメージを受けた対象は、威力ダイスの数だけ感電状態を蓄積する。
**5レベル 
-(常在):この戦技による攻撃が命中したら、移動力の縮小値の数だけさらに追加の攻撃を行う。この追加攻撃は手数ボーナスとして扱われ、この判定で成功した数だけ、攻撃が命中したものとして計上される。この攻撃にはこの戦技による威力補正等は加わらず、通常の攻撃が命中したものとして威力を加算する(その他、ラウンドの終了まで等で効果が継続している威力向上などは加算される)。
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