〈浮木〉 の変更点


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*〈浮木〉
#hr
敵の攻撃を見切り、相手の動きに逆らわず最小限の動きで攻撃を捌くことで、攻撃を往なす絶技。
取得に〈大剣〉または〈刃〉3、〈知覚〉3以上、〈神技〉5必要。
~
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-''種別'':戦技紋章(絶技/神力)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①(割込):神技特性を持つ武器でブロックを行う。君が活性化している〈知覚〉レベルx2を防御補正に加え、ブロックを行う。この防御補正の半分は、元素攻撃に対しても有効である。この戦技効果は、完全元素攻撃に対しブロックを可能にするものでは無いが、防御補正を適用する目的でブロックを行うことはできる。
**2レベル 
-(常在):1レベル効果時、ブロック判定でクリティカルしたなら、その数が敵の攻撃のクリティカル数と同じかそれ以上であるなら、1レベル効果使用時の行動力コストに費した行動力を取り戻す。
**3レベル 
-(常在):1レベル効果によって、投射型魔法、及び、近接、遠隔攻撃による元素攻撃に対し、ブロックを行うことができる。
**4レベル 
-(常在):1レベル効果によって敵の攻撃を完全に無効にしたなら、条件に関わらず、コストを消費しない。
**5レベル 
-(常在):この戦技によってブロックを行ったなら、対象の体格値から受ける威力補正を半減する。
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