#author("2026-05-02T18:06:48+09:00","","") #author("2026-05-02T18:08:20+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈気滞〉 #hr 場所に流れる気の流れを寸断し、内功が定着しづらい環境を作り出す。結果、対象の内功エンチャントを破壊、除去する事ができる。 ~ #fig(image/Qi stagnation.jpg,35%,right,overlay-center,cap=気滞,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);① -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 -&fig(image/whitefort.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定時に割込で宣言する。君の神髄力パワーレベルが目標のエンチャントのパワーレベル以上なら効果がある。指揮判定の成功数が目標の内功エンチャントの耐久度以上なら、対象のエンチャントは破壊される。また、エンチャントの破壊に成功した時、対象の内力を1点減少させる。 -&fig(image/whitefort.png,5%);①(割込):イニシアチブ判定時に割込で宣言する。君の神髄力パワーレベルが目標のエンチャントのパワーレベル以上なら効果がある。指揮判定の成功数が目標の内功エンチャントの耐久度以上なら、対象のエンチャントは破壊される。また、エンチャントの破壊に成功した時、そのオーナーの内力を1点減少させる。 **2レベル -(常在):成功数が耐久度未満の場合でも、対象のエンチャントの耐久度を成功数だけ減少させる。また、エンチャントの破壊に成功した時、追加で対象の内力を1点減少させる。 **3レベル -〚枯渇①〛(補助):コストを支払う事で、メインフェイズ中に指揮判定を行えるようになり、これにより、続くアクションで1レベル効果を(補助)で行う。ただし、これでイニシアチブが変更されることはない。また、最初の指揮判定の成功数を上書きすることも無い。そのラウンドに既に別の指揮紋章を起動していたなら、この能力は起動しない。 **4レベル -(常在):3レベル効果を既に別の指揮紋章を起動していても、起動可能となる。 **5レベル -(常在):1レベルのコストから①を取り除く。 }}