#author("2024-11-23T15:34:29+09:00","","") #author("2025-05-21T00:18:46+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈死弾〉 #hr 相手の弱点を狙い撃ちする。この戦技は実弾を伴う武器に適用される。 ~ #fig(image/DeathBullet.jpg,35%,right,overlay-center,cap=死弾,light) -''種別'':戦技紋章 -''種別'':戦技紋章(射撃) -''能力'':神力値 -''使用'':主動作 -''射程'':遠距離 -''コスト'':①+〚枯渇1〛 -''希少度'':珍しい(★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -①(主動作)+〚枯渇1〛:目標の弱点を狙い、射撃を行う。実体を伴う遠隔攻撃にのみ適用される。この攻撃は難易度が+1増加する代わりに、その威力に紋章レベルを加える。 **2レベル -''大物狩り'':(常在):自身より大きな目標を攻撃する時、その威力値に+2のボーナスを得る。 **3レベル -''死点撃ち'':①+〚枯渇1〛(補助):次に行う射撃攻撃に〈死弾〉の効果を適用することができる。 **4レベル -''正確無比''(常在):1レベル効果の難易度増加を無視する。 **5レベル -''二重の死弾'':①+〚枯渇1〛(補助):次の攻撃に〈死弾〉の効果が適用されている場合、紋章レベルを威力値に加える。 }}