〈枯死〉 の変更点


#author("2026-08-06T07:41:21+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:29:39+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈枯死〉
#hr
生命力を奪い取って枯渇させ、自陣にその生命力を還元する魔法。
~
#fig(image/withering and death.jpg,35%,right,overlay-center,cap=枯死,light)

-''種別'':魔法紋章(死霊術)

-''種別'':魔法紋章(死霊)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作、補助
-''射程'':なし、近接、近距離、遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);①+休眠:〈枯死〉
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 起点(インスタント)
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-&fig(image/blacksword.png,5%);①+休眠:〈枯死〉(主動作):この魔法に成功したなら、術者は自身の魔法力補正に等しい数のパワーカウンターを得る。その後、任意の数のパワーカウンターを消費する。パワーレベル以下の対象1体に、パワーカウンターの数に等しい攻撃、ブロックへの弱化状態レベルを与えるか、目標が持つパワーカウンターを破壊する。
パワーカウンターは1ターン保持され、オーナーは全てのパワーカウンターを合計で魔力値まで保持できる。
**2レベル 
-(常在):与えた弱化状態レベル毎に1Dの存在値ロスを対象に与える。ダイスはこの魔法の魔法力パワーレベルに依存する。
**3レベル 
-(常在):この魔法を(補助)でも使用できるようになる。
**4レベル 
-(常在):この魔法効果で、弱化状態レベルを与えたなら、そのレベルだけ、自身を同レベルの強化状態にする。
また、この魔法の効果で目標のパワーカウンターを破壊したなら、その数だけ自身はそれに等しいパワーカウンターを得る。
**5レベル 
-(常在):4レベル効果で得る強化状態を自陣の味方1体を指定して与える。
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