#author("2026-05-02T15:52:26+09:00","","") #author("2026-08-06T10:51:18+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈束縛〉 #hr 持ち主との繋がりを束縛し、一時的に使えなくする魔法。 ~ #fig(image/Etheric Binding.jpg,35%,right,overlay-center,cap=束縛,light) -''種別'':魔法紋章 -''種別'':魔法紋章(防御) -''能力'':魔力値 -''使用'':補助、割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);① -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -&fig(image/blueclouds.png,5%);①(補助):起点(インスタント):パワーレベル以下の存在感を持つ、活性化中の紋章、魔晶具、兵装、エンチャント1つを選択する(紋章はアイテムまたはキャラクターの存在感)。この魔法の成功数に対し魔法抵抗(難易度4)を行い、これに勝利したなら、それは休眠する。エンチャントは耐久度を抵抗の成功数としても良い。 --''紋章'':通常通り休眠状態となり、ラウンド開始時にこれを選べば再活性する。 --''魔晶具、兵装'':再起動に起動コストを必要とする。 --''エンチャント'':ラウンド開始時に自動的に再活性する。 **2レベル -(常在):この魔法を(割込)で起動できる。 **3レベル -休眠:〈束縛〉(自由):この魔法を休眠する事を選んでも良い。そうしたなら、パワーレベルに+2を得る。 **4レベル -(常在):3レベル効果にさらに魔法判定に+1Dのボーナスを追加する。 **5レベル -追放:〈束縛〉(割込):現在のラウンド中に君が&fig(image/blueclouds.png,5%);①以上のコストを支払っているなら、〈束縛〉を追放しても良い。そうしたなら〈束縛〉を即座に起動して効果の適用を判定できる。 }}