〈暗月〉 の変更点


#author("2026-08-04T13:23:09+09:00","","")

#author("2026-08-06T10:46:00+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈暗月〉
#hr
暗黒に輝く魔力の月を輝かせる戦術強化魔法。
~
#fig(image/BadMoon.jpg,35%,right,overlay-center,cap=暗月,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(召喚)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
----
 起点(エンチャント・時限・維持)
----
-&fig(image/blacksword.png,5%);①(主動作):成功数ラウンドの間継続する。&fig(image/blacksword.png,5%);属性の全陣営のキャラクターは、攻撃時の判定に+1Dを得、魔法力補正の値だけ武器の威力値が増加し、ブロック性能に+1Dと、魔法力補正/2の防護点が増加する。
**2レベル 
-''侵食する夜'':(常在):暗月の対象が使用する腐敗元素の威力は+1のボーナスを得る。
**3レベル 
-''凍てつく夜'':(常在):暗月の対象が使用する冷気元素の威力は+1を得る。
**4レベル 
''洗礼'':&fig(image/greenwood.png,5%);or&fig(image/blacksword.png,5%);or&fig(image/redstar.png,5%);or&fig(image/blueclouds.png,5%);(自由):使用した属性の対象に暗月の効果を拡張することができる。
**5レベル 
-''不吉な夜'':(常在):2レベル、3レベルの効果のボーナスが+2に増加する。
}}