〈星の嵐〉 の変更点


#author("2026-07-30T12:54:34+09:00","","")

#author("2026-08-06T08:09:20+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈星の嵐〉
#hr
星界から星々のエネルギーを解き放ち、光弾を敵に降らせる魔法。
~
#fig(image/Star Storm.jpg,35%,right,overlay-center,cap=星の嵐,light)

-''種別'':魔法紋章

-''種別'':魔法紋章(召喚/占術)

-''能力'':魔力値
-''使用'':主動作
-''射程'':なし、近接、近距離、遠距離
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
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 投射(インスタント・固定(D6))
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-&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作):光弾を紋章レベルに等しい数を作り出す。固定威力ダイス(D6)による火炎元素ダメージを与える。魔法判定は遠隔攻撃の命中判定を意味し、威力ダイスの数はそれぞれ2個とする。作り出した光弾は一度に別々の敵を狙うことも、同じ敵を狙うこともできる。同じ敵を狙う場合は、攻撃の命中判定に追加1つあたり1Dの手数ボーナスを得る。同一目標を狙ったとき、何個当たったのかは魔法判定の成功数がその命中数になる。
**2レベル 
-''大光弾'':(常在):1レベル効果による光弾の威力ダイスは3Dとなる。
**3レベル 
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 投射(インスタント・固定(D6))
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-''星屑'':&fig(image/redstar.png,5%);&fig(image/redstar.png,5%);①(主動作):紋章レベルの数に等しい流星を呼び出し、天上より落下させ爆発させる。流星の数に等しい手数ボーナスを受けて、魔法判定を行い、敵陣からランダムで流星の数だけ選出された対象を攻撃する。その威力は固定(D6)に基づく威力ダイスにより決定され、成功数に等しい数で火炎元素ダメージを与える。ランダム選択の際、同一対象が選出された場合、その対象が受ける火炎元素ダメージは重複する毎に威力+1のボーナスが加算される。
**4レベル 
-''星灯'':〚'''''待機'''''1〛(自由):3レベル効果発動時、次のラウンドの自身の手番にこの魔法を発動させることを選んでも良い。その場合、ランダムの目標の内1体を術者の指定する対象に変更する。
**5レベル 
-''星砲弾'':(常在):この紋章による1レベルの元素攻撃は〈砲〉による攻撃として扱われる。
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