〈斧〉 の変更点


#author("2025-05-06T16:33:01+09:00","","")

#author("2025-05-20T23:54:24+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈斧〉
#hr
斧全般の武器の扱い。
~
#fig(image/BattleAxe.jpg,35%,right,overlay-center,cap=斧,light)

-''種別'':戦技紋章

-''種別'':戦技紋章(武具)

-''能力'':龍力値
-''使用'':常在
-''射程'':なし
-''コスト'':⓪
-''希少度'':一般(★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-(常在):〈斧〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。
**2レベル 
-''斧熟練'':(常在):〈斧〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。
**3レベル 
-''斧開眼'':(常在):〈斧〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+2を得る。
**4レベル 
-''斧の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈斧〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。
**5レベル 
-''大旋風'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈斧〉による攻撃は範囲:一列になる。もし、既に一列の攻撃範囲を持つ場合、手数に+1Dを得る。これは、近接攻撃に適用される範囲効果が重複するたびに、範囲を向上せず、手数ボーナスを加算する。
}}