〈撹乱〉 の変更点


#author("2025-10-05T11:58:42+09:00","","")

#author("2025-10-05T15:35:27+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈撹乱〉
#hr
情報を撹乱し、命令伝達を妨害する。
~
#fig(image/Disturbance02.jpg,35%,right,overlay-center,cap=撹乱,light)

-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/blueclouds.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/blueclouds.png,5%);(割込):指揮判定時に割込で使用する。神髄力パワーレベルが敵陣リーダーの存在感以上なら効果がある。イニシアチブに勝利し、なおかつ敵陣の指揮判定と自身の指揮判定が同じかそれ以上なら、敵陣が発動しようとした指揮紋章効果1つを打ち消す。
**2レベル 
-(常在):イニシアチブに負けていても、指揮判定が同じか上回っているなら、効果が発動できる。
**3レベル 
-(常在):この紋章は指揮紋章とは見なされない。したがって、別の指揮紋章と同時に発動可能になる。
**4レベル 
-〚枯渇Ⓧ〛(自由):〈撹乱〉起動時に追加コストとして宣言する。〈撹乱〉が発揮されたかを見る上で指揮判定の成功数にⓍを加える。Ⓧは追加コストとして払った枯渇となる。
**5レベル 
-(常在):〈撹乱〉を使用したラウンドのイニシアチブ判定は、成功数に+1を得る。これは、、指揮判定には加えない。

-(常在):〈撹乱〉を使用したラウンドのイニシアチブ判定は、成功数に+1を得る。これは、指揮判定には加えない。

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