#author("2025-03-02T01:03:02+09:00","","") #author("2025-05-20T23:54:31+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈拳〉 #hr 素手打撃、生体武器の扱い。 ~ #fig(image/fist.jpg,35%,right,overlay-center,cap=拳,light) -''種別'':戦技紋章 -''種別'':戦技紋章(武具) -''能力'':龍力値 -''使用'':常在 -''射程'':なし -''コスト'':⓪ -''希少度'':一般(★) #- **▼レベル効果 **1レベル -(常在):〈拳〉の系統の武器を使用する時、その判定に+1Dのダイスボーナスを得る。また、すべての[生体武器]および種族特性における武器攻撃は〈拳〉系統の武器として扱える。ただし、ボーナスの適用においては複数の武器系統の指定のあるものは、いずれか1つのみの適用になる。 **2レベル -''拳熟練'':(常在):〈拳〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として1だけ軽減する。 **3レベル -''拳開眼'':(常在):〈拳〉の系統の武器を使用する時、その武器の威力に+1を得、拳を準備している状態であるなら、〈内功〉使用時の獲得内力に+1を得る。 **4レベル -''拳の達人'':(常在):2レベル効果に替わり、〈拳〉の系統の武器を使用する時、その判定が難易度上昇を受ける時、4を下限として2だけ軽減する。 **5レベル -''連撃'':①(補助):攻撃の直前に使用する。次に行う〈拳〉系列の武器を使っての攻撃で+2Dの手数ボーナスを得るが、威力値は-1を受ける。 }}