〈打消令〉 の変更点


#author("2025-07-13T18:42:56+09:00","","")

#author("2025-07-14T07:46:55+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈打消令〉
#hr
既に出されている法令を打ち消すための法令。
~
#fig(image/cancellation order.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light)

-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':珍しい(★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):環境ゾーンに既に配置された法令1つを破壊する。対象の法令エンチャントの神髄力パワーレベル以上の神髄力パワーレベルが必要になる。成功数が目標の法令エンチャントの耐久度以上なら、その法令を破壊する。

-&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):イニシアチブ判定時に宣言し、使用する。環境ゾーンに既に配置された法令1つを破壊する。対象の法令エンチャントの神髄力パワーレベル以上の神髄力パワーレベルが必要になる。成功数が目標の法令エンチャントの耐久度以上なら、その法令を破壊する。

**2レベル 
-(常在):

-&fig(image/whitefort.png,5%);(主動作):1レベル効果を自身のラウンド中に使用可能になる。

**3レベル 
-(常在):

-(常在):2レベル効果を補助動作でも使用可能になる。

**4レベル 
-(常在):

-(常在):目標の法令エンチャントのパワーレベルと自身の神髄力パワーレベルを比較する時、自身の存在感が相手よりも高いなら、その差を加える。

**5レベル 
-(常在):

-(常在):成功数を比較して、その差分だけ目標の法令エンチャントの耐久度を消費させる。

}}