〈扇動〉 の変更点


#author("2025-08-03T18:12:39+09:00","","")

#author("2025-10-28T15:47:53+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈扇動〉
#hr
言葉巧みに民心を操り、戦いに仕向ける。
~
#fig(image/agitation.jpg,35%,right,overlay-center,cap=扇動,light)

-''種別'':指揮紋章(法令)
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':なし
-''コスト'':&fig(image/redstar.png,5%);
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/redstar.png,5%);(割込):起点(エンチャント・法令・維持):指揮判定時に割込で使用する。指揮判定の成功数に等しい耐久度を持つエンチャントを環境に配置する。これは法令エンチャントである。この耐久度はラウンドのクリンナップフェイズに1消費される。また、このエンチャントは、君の神髄力パワーレベルを持つ。このエンチャントが配置されている間、ラウンドの開始時に民兵バンド1体を君のグループに加える。

--''民兵'':0/1:神髄力パワーレベル

--''民兵'':0/1:神髄力パワーレベル+存在感


**2レベル 
-⓪(自由):民兵が発生した時、他のバンドグループに編入することができる。この時、能力はそのバンドグループの単体のものに変化する。
**3レベル 
-(常在):民兵発生時、その能力に「+1/+0」を加える。
**4レベル 
-(常在):民兵の持つ威力値を神髄力パワーレベルx3に変更する。

-(常在):民兵の持つ威力値を(神髄力パワーレベル+存在感)x3に変更する。

**5レベル 
-(常在):一度に発生する民兵の数が、神髄力補正に変更される。また、場にある地縁、地相の内、&fig(image/whitefort.png,5%);の数合計の縮小値だけこれが増える。
}}