#author("2025-11-01T22:32:32+09:00","","") #author("2025-12-23T21:54:04+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈戦吼〉 #hr 元素攻撃を利用し、相手の元素攻撃を打ち返して防ぎ守るプンナ・マンタの絶技。 習得には〈火候〉3以上、〈内功〉3以上を必要とする。 ~ #fig(image/senkou04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=戦吼,light) -''種別'':戦技紋章(絶技/龍力) -''能力'':龍力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':Ⓧ+〚内力Ⓧ〛 -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル -Ⓧ+〚内力Ⓧ〛(割込):君が持つ種族特性による完全元素攻撃([炎][吹雪]など)を、同じく完全元素攻撃に対するブロックに利用する。敵からの元素攻撃に対して割込で宣言する。Ⓧは、元素攻撃に使用する行動力コストである。種族力パワーレベルが目標の種族力パワーレベル以上なら、ブロックを行うことができる。目標の元素攻撃の効果範囲に対して同じかそれ以上の範囲の元素攻撃を使用しなければならない。判定はその元素攻撃で使用する能力値の1/2で行う。この戦技は、ブロック補正に+1を得る。 -Ⓧ+〚内力Ⓧ〛(割込):君が持つ種族特性による完全元素攻撃([炎][吹雪]など)を、同じく完全元素攻撃に対するブロックに利用する。敵からの元素攻撃に対して割込で宣言する。Ⓧは、元素攻撃に使用する種族能力の行動力コストである([火の玉]を利用するならⓍは&fig(image/redstar.png,5%);であり、内力は①ということになる)。種族力パワーレベルが目標の種族力パワーレベル以上なら、ブロックを行うことができる。目標の元素攻撃の効果範囲に対して同じかそれ以上の範囲の元素攻撃を使用しなければならない。判定はその元素攻撃で使用する能力値の1/2で行う。この戦技は、ブロック補正に+1を得る。 **2レベル -(常在):効果範囲が目標の元素攻撃よりも狭い場合でも使用でき、その場合、使用した元素攻撃の効果範囲内の自陣の味方のみがその元素攻撃へのブロックの対象となる。 **3レベル -(常在):防御できるかどうかを判断する上での種族力パワーレベルに+1のボーナスを得る。また、ブロック補正にさらに+1を得る。 **4レベル -(常在):この戦技を使用した時、敵の攻撃の成功数が上回った場合でも、君の種族力分だけ、範囲内の味方はダメージを軽減する。これは防御補正として機能する。 **5レベル -(常在):3レベル効果に加えてさらに、種族力パワーレベル+1、ブロック補正に+1を得る。 }}