〈布石:教導〉 の変更点


#author("2026-07-30T17:28:47+09:00","","")

#author("2026-07-31T20:42:20+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈布石:教導〉
#hr
紋章の持つ知識や知恵を共有し、自陣の仲間がそれらを活性化させる指揮紋章。
~
#fig(image/noimage04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light)

#fig(image/teaching.jpg,35%,right,overlay-center,cap=技能,light)


-''種別'':指揮紋章
-''能力'':神力値
-''使用'':割込
-''射程'':遠距離
-''コスト'':&fig(image/whitefort.png,5%);
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-&fig(image/whitefort.png,5%);(割込):イニシアチブ判定時に割込で宣言する。このラウンド中、存在感が指揮判定以下のミニオン、コンパニオン、バンドが1体サモンされた時、君は休眠中の1つの紋章を起動しても良い。この効果は1ラウンドに1度利用できる。
この指揮判定で勝利したなら、君は'''''布石'''''を1つ得る。
**2レベル 
-(自由):君は'''''布石'''''が2つ以上ある時にこの効果を発生させたなら、活性化させた紋章を召喚した対象が使用させても良い。これは〈使役〉の紋章共有のように機能するほか、このラウンドの間、その紋章から君自身も恩恵を受けることができる。ラウンド終了時、こうして共有した紋章は休眠する。
**3レベル 
-(自由):君は'''''布石'''''が3つ以上ある時にこの効果を発生させたなら、自陣の味方1体を対象として選ぶ。対象は休眠中の紋章1つを活性化させる。
**4レベル 
-(常在):君は'''''布石'''''が4つ以上ある時にこの効果を発生させたなら、2レベル効果においてはその紋章が活性化している限り、場に存在する君がオーナーのミニオン、コンパニオン、フォーミダブルは、活性化する事を選んだ紋章をこの指揮紋章効果の下であればいつでも使用できる。君以外がこれを使用したなら、紋章は休眠する。
**5レベル 
-(常在):君は'''''布石'''''が5以上ある時に、この効果を発生させたなら、このラウンドの間、自陣が活性化した紋章全ては、紋章共有の対象となる。
}}