#author("2026-08-01T16:23:54+09:00","","") #author("2026-08-02T22:00:55+09:00","","") #flex(48%,left,space-around){{ *〈屍爆〉 #hr あらかじめ、仕込んでおいた死の爆弾を爆発させる。 ~ #fig(image/noimage04.jpg,35%,right,overlay-center,cap=屍爆,light) #fig(image/corpse explosion.jpg,35%,right,overlay-center,cap=屍爆,light) -''種別'':指揮紋章 -''能力'':神力値 -''使用'':割込 -''射程'':遠距離 -''コスト'':&fig(image/blacksword.png,5%); -''希少度'':希少(★★★) #- **▼レベル効果 **1レベル ---- 起点(インスタント・変動(強)) ---- -&fig(image/blacksword.png,5%);(割込):起動に'''''布石'''''を2つ以上必要とする。イニシアチブ判定時に割込で宣言する。指揮判定に成功したなら、そのラウンドの間、キミの手番の間にキミがオーナーのキャラクター1体を生贄にしても良い。その後、遠距離の単体1体を対象とする。生贄にしたキャラクターの存在感(または防御値)に等しい数の神髄力パワーレベルによって算出された威力ダイスで、腐敗+火炎元素ダメージを与える。この効果は、指揮判定の成功数を持つ完全元素攻撃として扱う。効果発動後、生贄したキャラクターは死亡状態になる。 **2レベル -⓪(割込):布石を3つ以上必要とする。この紋章を起動する時、このターンの間に倒されたミニオンまたはコンパニオンを1体指定する。指定されたキャラクターの存在感を利用して1レベル効果を発生させる。効果のプロセス終了後、指定されたキャラクターは追放される。 **3レベル -(常在):'''''布石'''''が2つを超える1つごとに、1レベル効果は追加で1回使用できる。 **4レベル -(常在):'''''布石'''''が3つを超える1つごとに、2レベル効果は追加で1回使用できる。 **5レベル -(常在):この紋章効果によって爆破されたキャラクターは死亡状態ではなく、瀕死状態としても良い。この場合、そのキャラクターは1ターンの間、追放され、再度爆破には利用できない。 }}