〈居合〉 の変更点


#author("2025-05-21T00:17:13+09:00","","")

#author("2025-11-03T01:41:00+09:00","","")

#flex(48%,left,space-around){{
*〈居合〉
#hr
鞘から抜き放ったその勢いで相手を撃つ技。この戦技は片手用の武器で鞘のある武器にのみ適用される。
#fig(image/iaijutsu.jpg,35%,right,overlay-center,cap=居合,light)
~
-''種別'':戦技紋章(神力)
-''能力'':神力値
-''使用'':補助
-''射程'':近接
-''コスト'':①
-''希少度'':希少(★★★)
#-
**▼レベル効果
**1レベル 
-①(補助):居合の構えを取る。次の攻撃は[先制攻撃]の特性を持つかのように、この攻撃に対してはカウンターを行うことができない。また、この攻撃でクリティカルヒットが発生した場合、その数だけ威力が増加する。この時、使用武器が刃に属する武器である場合、必殺特性による出血効果は、〈居合〉紋章レベルが加算される。

-①(補助):居合の構えを取る。次の攻撃は[先制攻撃]の特性を持つかのように、この攻撃に対してはカウンターを行うことができない。また、この攻撃でクリティカルヒットが発生した場合、その数だけ威力が増加する。この時、使用武器が刃に属する武器である場合、必殺特性による出血効果は、〈居合〉紋章レベルが加算される。居合は、次に行うアクションが複数回攻撃の場合、そのうちの1回にのみ適用される。

**2レベル 
-(常在):居合による攻撃へのあらゆる対抗ロールは-1Dのペナルティを受ける。
**3レベル 
-(常在):居合による攻撃をブロックするには行動力を余分に①必要になる。これを支払わないのであれば、居合はブロックすることができない。
**4レベル 
-(常在):居合による攻撃へのあらゆる対抗ロールは-2Dのペナルティを受ける。
**5レベル 
-(常在):居合によってクリティカルヒットしたときの威力増加量は2倍になる。また、クリティカルヒットをしなくとも、その威力に+5を追加する。
}}